A T1 apresentou lucro pela primeira vez desde sua criação. Segundo relatório de auditoria divulgado pela operadora e responsável pela equipe, a SK Telecom CS T1, a organização obteve receita recorde de US$ 60 milhões (cerca de R$ 330 milhões), valor 78% maior que o do último ano fiscal, o que permitiu um superávit operacional de aproximadamente R$ 9,3 milhões.
T1 cresce +80% e sai do prejuízo pela 1ª vez desde sua criação.
A organização registrou receita de ~R$ 330 milhões e, pela primeira vez, saiu do prejuízo com lucro operacional de ~R$ 9,3 milhões.
Coreia (+89,7%) e Américas (+93,5%) lideraram o crescimento global da marca. pic.twitter.com/Ego9KNNX7i
— Mais Esports (@maisesportsbr) April 3, 2026
O resultado alivia as contas da equipe, que fechou os últimos dois anos em prejuízo, mas que já indicava bons resultados em vendas em 2025, quando arrecadou algo em torno de 180 milhões de reais e amorteceu o prejuízo.
T1 aumenta vendas de produtos em mais de 50% em 2026
A organização aumentou o investimento em produtos neste ano fiscal, com o custo de itens licenciados, como camisas e itens colecionáveis, saltando de aproximadamente R$ 35 milhões para cerca de R$ 75 milhões.
O investimento, no entanto, se pagou: a T1 arrecadou cerca de R$ 272 milhões com vendas, valor que representa 82% da receita total da equipe. Os principais mercados são a Coreia (57%) e os Estados Unidos (28%), que representam, juntos 85% das vendas do time, com o país asiático tendo um crescimento de 90% nas vendas.
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Os patrocínios também apresentaram aumento na receita da organização, com R$ 58 milhões arrecadados.
No entanto, os números são claros: a capitalização da T1 é impulsionada principalmente pela globalização da marca, que tem em Faker um ativo global de conexão com os fãs — responsáveis por adquirir produtos ligados à organização mais bem-sucedida do LoL competitivo.
Atualmente a T1 conta com times de League of Legends e VALORANT apenas, além de alguns criadores de conteúdo.
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