LoL: Jogo entre SKT e G2 tem quase 4 milhões de espectadores simultâneos de acordo com site

LoL: Jogo entre SKT e G2 tem quase 4 milhões de espectadores simultâneos de acordo com site

O mundial possui um novo recorde de audiência em um jogo único. SKT e G2 protagonizaram uma série de tirar o fôlego e mais uma vez a equipe europeia levou a melhor, se classificando para a grande final do campeonato. A audiência dos jogos da série também bateu recordes, com destaque para a última partida que teve quase 4 milhões de espectadores únicos.

Os dados foram divulgados pelo Esports Charts, site especializado neste tipo de medição. O jogo em questão foi o mais assistido do mundial até o momento, ultrapassando o recorde que antes era da própria SKT na partida contra a Splyce.

Fora 3.985.787 espectadores simultâneos assistindo à partida decisiva da série. A média de espectadores foi de aproximadamente 2.481.679, com destaque para o Youtube que foi a plataforma que mais alcançou pessoas. O primeiro jogo da série já havia batido o recorde das quartas de final e o número de espectadores foi subindo a cada jogo. Confira números aproximados de audiência desta série:

SKT vs G2 (jogo 1): 2.5 milhões de espectadores
SKT vs G2 (jogo 2): 3.1 milhões de espectadores
SKT vs G2 (jogo 3): 3.47 milhões de espectadores
SKT vs G2 (jogo 4): 3.98 milhões de espectadores

Com esses números, o Mundial 2019 se tornou o evento de esports mais popular da história de acordo com os dados coletados pelo Esports Charts. O evento ultrapassou com folga a Copa do Mundo de Fortnite deste ano. Veja o raking dos cinco torneios mais populares:

Mundial 2019: 3.9 milhões de espectadores em uma partida única
Copa do Mundo de Fortnite: 2,3 milhões de espectadores em uma partida única
Mundial 2017: 2,1 milhões de espectadores em uma partida única
Mundial 2018: 2 milhões de espectadores em uma partida única
ProAM Fortnite: 1.9 milhões de espectadores em uma partida única
The International 2019: 1.9 milhões de espectadores em uma partida única

É válido ressaltar que os dados só contabilizam os espectadores da Twitch, Youtube, Facebook, AfreecaTV, Garena Line e Naver. Plataformas chinesas, que são as que possuem a maior parte dos espectadores, não estão inclusas nessas contagens. Transmissões na TV também possuem dados inclusos nestes valores.

Funplus Phoenix e G2 jogarão a final do Mundial 2019 no dia 10 de novembro, em Paris. Você pode conferir a cobertura completa da competição aqui no Mais Esports.

Bruno Rodrigues

Bruno Rodrigues

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