O patch 13.24 do LoL é o último de 2023 e contará com vários buffs e apenas alguns nerfs. Além disso, a atualização marcará o lançamento da novo campeão Hwei, que conta com 10 habilidades diferentes.
A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 13.24 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.
- Leia também: Quando reseta elo no LoL em 2023? Data ATUALIZADA
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- Patch 13.24b (mudanças emergenciais)
- Novo campeão Hwei
- Volta do Modo Arena
- Buffs do patch
- Nerfs do patch
- Clash do ARAM
- Loja Mítica
- Novas skins
Quando chega o patch 13.24 de LoL?
O patch 13.24 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 6 de dezembro.
Chegada do novo campeão Hwei
O novo campeão Hwei entra no patch 13.24 de LoL. Ele chega com uma mecânica única de combinação de habilidades, totalizando 10 skills diferentes!
Mudanças de emergência na Hwei – 7 de dezembro
- Q – Tema: Desastre – Custo de Mana: 100/105/110/115/120 ⇒ 80/90/100/110/120
- QQ – Fogo Devastador – dano: 60/90/120/150/180 (+60% de PdH) (+4/4,5/5/5,5/6% da Vida máxima do alvo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% de PdH) (+4/5/6/7/8% da Vida máxima do alvo)
- EQ – Semblante Sinistro – dano: 60/90/120/150/180 (+55% de PdH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de PdH)
- EW – Olhar do Abismo – dano: 60/90/120/150/180 (+55% de PdH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de PdH)
- EE – Gorja Esmagadora – dano: 60/90/120/150/180 (+55% de PdH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de PdH)
Retorno do Modo Arena no LoL
O famoso Modo Arena 2v2v2v2 do LoL está de volta e chega recheado de mudanças! Entre elas as principais são:
Hexportais
- Hexportais foram adicionados a todos os 4 Ringues da Ira. O funcionamento é o mesmo das versões do Rift Hextec e de Howling Abyss, e eles têm 7s de Tempo de Recarga.
Estado Caído e ressuscitação
- Quando um Campeão morre pela primeira vez a cada rodada, ele fica caído por 11 – 8s (com base no número da rodada), podendo ser ressuscitado depois disso. Se um aliado ficar próximo por 3s, o Campeão caído será ressuscitado e curado pelo aliado em 150 + 75 por nível.
- A duração da ressuscitação é cumulativa. Se você passar 1s perto do seu aliado caído, sair e depois voltar, levará apenas 2s para ele ressuscitar.
- A duração da ressuscitação é reduzida com base na cura/Resistência do Escudo do Campeão vivo e na diferença de Vida entre ele e a equipe inimiga.
- Ao ser ressuscitado, você ficará Invulnerável, Inalvejável e incapaz de atacar/conjurar por 0,75s. Além disso, você receberá 30% de redução de dano, 75% de Velocidade de Movimento e 50% de Tenacidade que decai ao longo de 3s (ou 2,25s depois que a Invulnerabilidade terminar).
- Para ressuscitar um aliado, ele não pode estar sendo ressuscitado por outro efeito ou habilidade, como o R do Zilean, a Passiva do Zac ou o Anjo Guardião.
Participações especiais
- As seguintes participações especiais foram removidas: Naafiri, Samira, Shaco, Viego, Lux, Evelynn e Jhin.
- As seguintes participações especiais foram adicionadas: Sylas (no início da rodada, Sylas substitui o Feitiço de Invocador Fugir com uma ultimate aleatória de uso único) e Thresh (ocasionalmente joga a Lanterna, concedendo Escudos continuamente e podendo ser clicada para levar o Campeão até Thresh).
Atualizações de Aprimoramentos
- Se dois Campeões escolherem o mesmo Aprimoramento, ele será removido da lista de possíveis Aprimoramentos.
- 60 Aprimoramentos foram adicionados à lista de possíveis Aprimoramentos! Poderíamos até compartilhá-los aqui, mas é muito mais divertido explorar e testar no próprio jogo! GLHF!
Mudanças na fila
- Tamanho máximo de grupo: 2 jogadores ⇒ 4 jogadores (Obs.: ao entrar na fila com 3 jogadores no grupo, será oferecida a opção de selecionar quem fará dupla com um jogador aleatório.)
- Restrições de tier: jogadores no tier Gladiador só podem entrar na fila com outros jogadores no tier Gladiador. ⇒ jogadores com 8.100 ou mais de classificação só podem entrar na fila com um único outro jogador, e também precisam ter no máximo uma diferença de 1.000 de classificação para conseguirem entrar na fila juntos.
Patch 13.24b de LoL
Corki
- DdA base: 55 ⇒ 59
- Crescimento de DdA: 2,8 ⇒ 2,5
- Vida base: 588 ⇒ 610
- Crescimento de Vida: 105 ⇒ 103
Hwei
- Vida base: 550 ⇒ 580
- Velocidade de Movimento base: 325 ⇒ 330
- Mana base: 445 ⇒ 480
- WW – tempo do Escudo: assim que a conjuração termina ⇒ Instantaneamente
- WW – valores do Escudo base: 90/110/130/150/170 ⇒ 100/125/150/175/200
- EW – intervalo da preparação: 0,7s ⇒ 0,65s
- EW – intervalo do disparo: 0,35s ⇒ 0,3s
- EW – alcance da perseguição: 500 ⇒ 600
- EW – duração: 1,35s – 3s com base no tempo de deslocamento ⇒ 3s
Naafiri
- E – Tempo de Recarga: 11/10,5/10/9,5/9s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8s
Neeko
- Correção de bug: Neeko não consegue mais ajustar certos atributos não intencionais usando a transformação da Passiva.
Orianna
- Vida base: 600 ⇒ 585
- W – modificador da Velocidade de Movimento: 30% – 50% (com base no nível) ⇒ 20% – 40% (com base no nível)
Sylas
- W – Dano Mágico: 70/105/140/175/210 (+90% do PdH) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80% do PdH)
- W – Cura 20/40/60/80/100 (+40% do PdH) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35% do PdH) (Obs.: a cura ainda é dobrada com aproximadamente 60% de Vida perdida)
Syndra
- Q – Dano Mágico: 75/110/145/180/215 (+70% do PdH) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% do PdH)
- Correção de bug: Syndra não perde mais 15% do PdH adicional da Passiva ao ser ressuscitada pela ultimate do Zilean ou pelo Anjo Guardião.
Warwick
- Q – limite de porcentagem de Vida de monstros: 100/125/150/175/200 ⇒ 150/165/180/195/210
- W – Tempo de Recarga do efeito ativo: 120/105/90/75/60s ⇒ 100/85/70/55/40s
- W – Velocidade de Movimento adicional: 35/40/45/50/55% ⇒ 35/42,5/50/57,5/65%
Yone
- W – Escudo base: 60 – 80 (com base no nível) ⇒ 40 – 90 (com base no nível)
Buffs do patch 13.24 de LoL
Senna Benção do Inverno 2023
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Camille Benção do Inverno 2023
Thresh Benção do Inverno 2023
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Sylas Benção do Inverno 2023
Annie Benção do Inverno 2023
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Hecarim Benção do Inverno 2023
Lucian Benção do Inverno 2023
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Hwei Benção do Inverno 2023
Você pode conferir todas as mudanças no link oficial da Riot do Patch 13.24.




