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TFT: Atualização 17.1 lança Divindades Espaciais com nova mecânica, artefatos e mudanças amplas

TFT: Atualização 17.1 lança Divindades Espaciais com nova mecânica, artefatos e mudanças amplas

A atualização 17.1 do TFT marca a estreia de Divindades Espaciais, novo conjunto do autobattler da Riot Games. O patch não traz só campeões e características inéditas. Ele também muda sistemas centrais da partida, ajusta itens, reformula Aprimoramentos e abre a nova temporada ranqueada.

Na prática, o patch 17.1 redefine o ritmo das partidas desde os primeiros estágios. O antigo carrossel sai de cena, o sistema de espólios muda, a loja recebe novo ajuste de probabilidades e até a forma como unidades escolhem alvos foi revisada.

TFT patch 17.1 estreia o Reino das Divindades

A principal novidade do conjunto é o Reino das Divindades, mecânica que substitui o carrossel tradicional. Em vez da rodada clássica, os jogadores escolhem entre duas divindades e depois recebem uma oferenda genérica do Pingu.

Cada presente vem acompanhado de um componente. Para quem estiver em posição pior em Vida, o sistema oferece ajuda extra: Pingu passa a entregar unidades de custo mais alto e as rodadas PvE concedem Bigornas de Componentes no lugar de componentes aleatórios.

No estágio 4-7, a divindade escolhida entrega uma dádiva em formato de arsenal. A partir daí, ela continua concedendo espólios em momentos periódicos até o fim da partida.

Nova temporada ranqueada começa com mudanças no reset

As ranqueadas já foram liberadas com o lançamento de Divindades Espaciais. Depois da redefinição, os jogadores começam entre Ferro II e Prata IV, de acordo com o desempenho do conjunto anterior. A regra vale para a fila padrão e também para Duplas Dinâmicas.

O início da escalada terá cinco partidas provisórias. Nessas primeiras quedas, não haverá perda de PdL para colocações fora do Top 4, enquanto resultados entre os quatro melhores rendem PdL extra.

A Riot também ampliou vagas em elos altos de várias regiões. No Brasil, Grão-Mestre passou de 100 para 150 vagas, enquanto Desafiante subiu de 50 para 75.

Loja, espólios e progressão recebem ajustes no TFT patch 17.1

O patch mexe em estruturas importantes da economia. No nível 7, as chances da loja passaram de 16/30/43/10/1% para 19/30/40/10/1%, elevando a frequência de unidades de custo 1 e reduzindo levemente a de custo 3.

Os espólios do estágio 3-7 foram reduzidos em um componente. Essa perda é compensada pela nova rodada especial do 4-7, a Bênção Divina, que agora entrega de um a três componentes.

A mudança deixa a distribuição de recursos mais espalhada durante a partida. Em vez de um pico concentrado no 3-7, parte do poder agora fica reservada para a intervenção da divindade escolhida no meio do jogo.

Sistema de alvos e rendição mudam o fluxo das lutas

A Riot também mexeu no comportamento das unidades em combate. Quando o alvo atual sair do alcance de ataque, o campeão tentará encontrar outro inimigo já ao alcance antes de se mover uma casa para perseguir o alvo inicial.

O objetivo é reduzir situações em que carries perdem tempo correndo atrás de unidades deslocadas no tabuleiro. Isso tende a deixar lutas mais estáveis para comps que dependem de posicionamento e foco de dano.

Outra alteração importante está na rendição. Antes, quando um jogador desistia, seu tabuleiro desaparecia e a luta terminava na hora. Agora, o combate continua normalmente, mesmo após a rendição.

Além disso, quem se render passa a ter a Vida definida como -99. Isso garante que a colocação final fique abaixo da de outros jogadores, independentemente do resultado daquele combate.

Palavras-chave e efeitos ao contato foram padronizados

Alguns termos do TFT foram renomeados para melhorar a leitura dos efeitos. Congelamento virou Lentidão. A redução de dano chamada Deslumbrar agora passa a se chamar Enfraquecer.

Já o antigo texto que indicava que uma habilidade podia causar acerto crítico foi condensado na palavra-chave Precisão. Quando a unidade já tem Precisão adicional, ela recebe 10% de Amplificação de Dano por fonte extra.

O patch também padroniza a eficácia ao contato. Unidades com ataques reduzidos, como ricochetes ou formas alternativas de disparo, agora aplicam efeitos ao contato na mesma proporção do dano causado.

Unidades quatro estrelas ficam mais fortes

Outra mudança de base afeta unidades quatro estrelas. O escalamento de Dano de Habilidade passou de 1,33 vez o valor de três estrelas para 1,7 vez.

É uma elevação relevante para casos raros de upgrade extremo e pode tornar essas unidades bem mais impactantes quando a partida permitir esse tipo de pico.

Encontros ficam fora da estreia, mas já têm volta marcada

Os Encontros não aparecem na primeira atualização de Divindades Espaciais. A Riot afirmou que eles voltam no patch 17.2, devolvendo uma camada extra de variedade às partidas.

Na estreia do conjunto, portanto, o foco total fica no Reino das Divindades e nas novas interações ligadas às bênçãos do set.

Aprimoramentos removidos, retornos e reworks no TFT patch 17.1

A lista de Aprimoramentos removidos é extensa e inclui opções como Três 3, Exilados, Relíquias Radiantes, Nove Vidas, Despojos de Guerra, Kit de Iniciante e vários Axiomas elementais. Com isso, a Riot limpa boa parte do ecossistema anterior para abrir espaço ao novo conjunto.

Entre os retornos, reaparecem Aprimoramentos como Ociosidade, A Que Custo, Bênção Celestial, Escalando, Eletrocutar, Novo Recruta, Ventos Revigorantes, Tabuleiro de Fogo Solar, Pequenos Titãs e URF.

Dois casos chamam atenção por terem sido reformulados. Implantes Cibernéticos e Conexão Cibernética voltam em nova versão e passam a recompensar aliados com item equipado.

Mudanças nos Aprimoramentos de Prata

Vitalidade Vampírica ganhou uma versão Prata. Nela, o jogador se cura em 12% do dano causado a Estrategistas inimigos, enquanto a equipe recebe 10% de Vampirismo Universal.

Transformação em Boneco perdeu poder, com a porcentagem de Vida recebida caindo de 80% para 60% e a Vida por estágio recuando de 1.500 para 1.250. Carga Elétrica I também mudou o gatilho e agora ativa quando um aliado é atacado quatro vezes.

Ascensão Parcial teve o intervalo reduzido de 15 para 12 segundos, mas a Amplificação de Dano caiu de 30 para 25. Já Tamanho Importa ficou mais acessível, com a exigência de Vida reduzida de 3.800 para 3.600.

Mudanças nos Aprimoramentos de Ouro

Implantes Cibernéticos reformulado passa a conceder 100 de Vida e 15% de Dano de Ataque para aliados com item equipado, além de entregar uma Espada G.p.C. Conexão Cibernética reformulado oferece 100 de Vida e 2 de Regeneração de Mana, junto de uma Lágrima da Deusa.

Canhão de Vidro II caiu de 30% para 25% de Amplificação de Dano. Proteção do Infinito perdeu força em dois pontos, com ouro inicial reduzido de 4 para 3 e o escudo caindo de 15% para 12% da Vida.

Novo Nível foi buffado e passa a conceder 10 de EXP inicial, acima dos 8 anteriores. Já Só Derrubando deixou de dar componente e agora fornece ouro direto, 3 na versão base e 8 na versão aprimorada.

Mudanças nos Aprimoramentos Prismáticos

Personalização Exclusiva agora também existe em versão Prismática no 4-2. Ela concede dois Baús de Item da Sorte, um Removedor Magnético e 10 de ouro.

Tesouros Enterrados foi nerfado e caiu de seis para cinco componentes. Longo Prazo, por outro lado, sobe de 8 para 13 de ouro inicial. Atalho à Vitória teve um salto grande e passa de 2 para 8 atualizações.

Esperando o Inesperado também foi ajustado em vários estágios, com menos ouro agregado às recompensas. Despertar da Alma caiu de 2% para 1,5% de DdA e PdH por segundo.

Itens tanque perdem força e o TFT patch 17.1 mira o fim do supertanque

A Riot foi direta ao explicar a intenção dessa leva de mudanças. O objetivo é enfraquecer a estrutura que permitia concentrar quase toda a resistência do tabuleiro em um único tanque impossível de derrubar.

Por isso, vários itens defensivos receberam cortes. Elmo Adaptativo cai de 45 para 30 de resistências adicionais. Colete Espinhoso passa de 65 para 50 de Armadura e também perde Vida percentual, de 9% para 6%.

Garra do Dragão cai de 75 para 60 de Resistência Mágica e também perde Vida percentual. Placa Gargolítica recua de 30 para 25 de resistências base, enquanto Proteção Imutável diminui as resistências temporárias de 25 para 15.

Semblante Espiritual perde durabilidade e cura. Coração Inabalável também encolhe e passa de 10% a 18% de durabilidade para uma faixa de 5% a 15%.

Nem tudo foi nerf. Capuz da Morte de Rabadon sobe de 50 para 55 de Poder de Habilidade, e Sinal de Sterak troca parte do escudo por mais dano, caindo de 50% para 40% da Vida máxima no escudo, mas subindo de 40% para 45% de Dano de Ataque.

Itens Radiantes seguem a mesma linha de ajustes

As versões Radiantes acompanham a filosofia do patch. Elmo Adaptativo Radiante, Colete Espinhoso Radiante, Garra do Dragão Radiante e Placa Gargolítica Radiante todos perdem parte das resistências ou da Vida bônus.

Sinal de Sterak Radiante cai de 100% para 80% no escudo, mas sobe de 80% para 90% de Dano de Ataque. Já o Capuz da Morte de Rabadon Radiante é fortalecido e vai de 100 para 110 de Poder de Habilidade.

Novo conjunto chega com artefatos inéditos para cada divindade

Divindades Espaciais introduz uma leva nova de artefatos temáticos, cada um associado a uma divindade. São eles que mais ajudam a desenhar o estilo do conjunto logo na estreia.

  • Aura de Ahri: concede Poder de Habilidade e mana por segundo, além de três Fogos de Raposa que orbitam o usuário e aceleram conforme ele gasta mana.
  • Paciência de Ekko: entrega DdA e PdH, com aumento de 45% no dano de habilidade, mas distribuído ao longo de dois segundos.
  • Instinto de Evelynn: oferece VdA e Vampirismo Universal, teleporte ao trocar de alvo e execução em inimigos abaixo de 12% de Vida.
  • Exaltação de Kayle: mistura DdA, PdH e VdA. Após 18 segundos, transforma o item e todos os itens completos do usuário em versões Radiantes.
  • Milagre de Soraka: concede durabilidade e cura o usuário quando ele cai abaixo de 50% de Vida. Se sobreviver, o jogador ainda ganha Vida de Estrategista.
  • Lanterna do Thresh: puxa a unidade mais à esquerda da reserva para o campo após seis segundos e redireciona parte do dano recebido.
  • Obsessão de Varus: conecta o carry ao tanque mais forte, aumenta DdA e PdH por segundo e converte parte do dano em cura para a Alma Gêmea.
  • Esgrima de Yasuo: dá DdA e VdA e transforma o próximo ataque em ataque duplo a cada 3,5 segundos.

Entre eles, Exaltação de Kayle e Lanterna do Thresh parecem os mais fáceis de projetar em composições específicas já no começo do set. Um escala para lutas longas com itens Radiantes. O outro cria uma forma incomum de adicionar presença ao tabuleiro sem ativar características.

Artefatos antigos também foram reajustados

Além dos itens inéditos, o patch reforça ou recalibra vários artefatos já conhecidos. Joia da Ruína dobra a redução de Resistência Mágica, saindo de 2 para 4. Adagas Oscilantes sobem para 20% de Velocidade de Ataque e passam a escalar a cada três ataques.

Lâmina do Apostador sobe de 45% para 55% de VdA base. Hidra Titânica aumenta o multiplicador de Vida do acionamento de 3% para 4%. Perdição de Lich também recebe ganho expressivo no dano do efeito em todos os patamares.

Pacto Eterno melhora a proteção do aliado e o retorno de mana do usuário. Carapaça do Manda-Chuva, Garra do Espreitador, Faca de Statikk e Machadinha Infernal também aparecem entre os buffs relevantes.

O que a atualização 17.1 muda no estilo de jogo do TFT

O pacote todo aponta para um set menos dependente de um frontliner dominante com três itens perfeitos. Ao cortar resistências e durabilidade de itens tanque, a Riot tenta incentivar linhas de frente mais distribuídas.

Ao mesmo tempo, a nova mecânica de divindades cria curvas de poder mais variadas no meio da partida. O 4-7 deixa de ser uma rodada neutra de espólios e passa a ser um dos centros estratégicos do lobby.

As mudanças no sistema de alvo também devem favorecer carries que sofriam com reposicionamentos ruins durante lutas longas. E a revisão na rendição reduz distorções em composições de loss streak e no desfecho de lobbies apertados.

Resumo das mudanças mais importantes do TFT patch 17.1

  • Divindades Espaciais estreia como novo conjunto do jogo.
  • Carrossel foi substituído pelo Reino das Divindades.
  • Rodada 4-7 agora é a Bênção Divina, com arsenal e novos espólios.
  • Loja do nível 7 teve probabilidades ajustadas.
  • Sistema de alvo foi melhorado para reduzir perseguições ruins.
  • Rendição não encerra mais o combate imediatamente.
  • Itens tanque receberam nerfs amplos.
  • Capuz da Morte de Rabadon e algumas opções ofensivas foram fortalecidos.
  • Novos artefatos temáticos chegaram com as divindades.
  • Ranqueadas do novo set já começaram, com mais vagas em Grão-Mestre e Desafiante no Brasil.

A atualização 17.1 já está no ar e abre oficialmente a primeira etapa de Divindades Espaciais. Os Encontros devem voltar no patch 17.2, enquanto o meta inicial do conjunto começa a se formar em cima das novas bênçãos, dos artefatos inéditos e do enfraquecimento dos supertanques.

Bruno Rodrigues

Bruno Rodrigues

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Publicado emAtualizado

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