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VALORANT: Atualização 11.08 trará algumas das maiores mudanças do jogo; veja o que muda

VALORANT: Atualização 11.08 trará algumas das maiores mudanças do jogo; veja o que muda

Com lançamento marcado para 15 de outubro de 2025, o patch 11.08 do VALORANT promete revolucionar a dinâmica do FPS. A atualização traz reformulações amplas nas armas, habilidades dos agentes e layouts de mapas, consolidando uma nova fase competitiva para o jogo.

Armas mais previsíveis e baseadas em habilidade

A Riot reformulou os padrões de recuo dos rifles e submetralhadoras para aumentar a previsibilidade dos disparos. Rifles como Vandal e Phantom agora contam com mais “balas protegidas” (6 e 8, respectivamente), oferecendo estabilidade nas rajadas. A Stinger perde precisão mais rapidamente, enquanto a Spectre teve a dispersão reduzida.

Habilidades padronizadas para todos os agentes

A atualização padroniza efeitos como concussão e visão turva. O efeito de Visão Curta passou de 5m para 7m, enquanto a concussão agora dura 2,5 segundos independentemente do agente.

Estímulos de combate, como os de Brimstone e KAY/O, foram nivelados em efeito e eficácia reduzida. Já habilidades recarregáveis agora compartilham recarga de 60 segundos, afetando iniciadores e controladores.

Agentes com foco em decisões mais táticas

Duelistas

Yoru e Neon receberam mudanças sutis. A duração do Flash e do Fakeout do Yoru foi reduzida, e não é mais possível ativá-los durante o ultimate. A concussão do Relay Bolt da Neon caiu para 2,5 segundos.

Iniciadores

Agentes como Breach, Sova e Fade tiveram o tempo de recarga aumentado e duração de habilidades ajustada. O ultimate da Fade, por exemplo, dura menos e afeta uma área reduzida. Breach agora exige menos pontos para ultar, mas teve alcance nerfado.

Controladores

Astra e Viper tiveram habilidades como smokes e poças ajustadas para reduzir spam. Omen e Brimstone seguem a nova lógica de recarga e estímulo. O objetivo é exigir uso mais consciente dos recursos defensivos.

Sentinelas

Agora exigem posicionamento mais inteligente, já que a recarga após destruição dos dispositivos aumentou para 60 segundos. Sage também perdeu durabilidade na Barreira Orb (de 800 para 600).

Mapas Pearl e Abyss reformulados

Os mapas também passaram por ajustes. O Abyss teve mudanças no ponto B e no meio, criando novos ângulos e oportunidades de domínio de área. Já Pearl recebeu alterações no B Site para equilibrar as ações entre ataque e defesa.

Atualização quer consolidar novo VALORANT

Segundo a Riot, o patch é um “ponto de virada”, e visa evitar que o jogo se torne previsível ou “resolvido”. Ao tornar o uso de habilidades mais tático e menos baseado em spam, a desenvolvedora busca fortalecer o lado competitivo e estratégico do jogo.

Redação Mais Esports

Equipe de redação do Mais Esports

Publicado emAtualizado

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