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VALORANT: Atualização 6.07 traz a Bind de volta e mudanças na Flecha Rastreadora de Sova

Valorant

Nesta terça-feira (11), a atualização 6.07 chegou ao VALORANT. Entre as novidades implementadas pela Riot Games, a que mais se destaca é o retorno do mapa Bind, que sofreu diversas alterações em seu rework. Além disso, Sova sofreu mudanças em sua flecha rastreadora.

Confira todas as novidades de atualização de VALORANT 6.07

Atualizações dos agentes de VALORANT

Atualização nos indicadores da interface

Com o objetivo de consolidar e tornar mais consistente nosso uso de indicadores da interface em todos os nossos personagens, foram atualizadas algumas habilidades, adicionando e retirando indicadores.

  • Reyna: Indicador amarelo removido do Olhar Voraz (C)
  • KAY/O: Indicador de perigo adicionado a FRAG/mento (C)
  • Skye: Indicador amarelo removido dos Rastreadores (X)
  • Killjoy: Indicador amarelo removido de Robô de Alarme (E)
  • Chamber: Indicador amarelo removido da Marca Registrada (C)

Sova

  • A Flecha Rastreadora (E) do Sova foi atualizada para aparecer corretamente quando o Bloom, o efeito gráfico que aumenta o brilho das coisas, estiver desligado.
  • O efeito visual de escaneamento da Flecha Rastreadora (E) do Sova foi atualizado e agora fica mais visível conforme avança pelo mapa.
  • O modelo da Flecha Rastreadora (E) do Sova aumentou de tamanho para representar melhor a caixa de colisão. Isso não afetará alinhamentos. A colisão durante o trajeto permanece inalterada.

Atualizações de comportamento dos jogadores de VALORANT

Ociosidade/abandono de fila

Foram realizadas melhorias em nosso sistema de intervenção para violações na área de participação de jogadores.

  • A Riot Games está aumentando a quantidade de Classificação Ranqueada perdida ao abandonar a fila ranqueada repetidamente.
  • Também estão trazendo uma restrição de ranqueadas de 1 dia para pessoas com comportamento ocioso excessivo mais cedo do que as restrições nas ranqueadas anteriores.

Veja mais detalhes no artigo original da desenvolvedora, clicando aqui.

Correção de bugs

Agentes

  • A trilha azul dos projéteis será redefinida ao teleportar, removendo a linha que conecta os teleportadores. A trilha só é visível para aliados.

Sistemas de mecânica de jogo

  • [notas tardias da Atualização 6.06] Os Agentes não conseguem mais soltar armas primárias e secundárias enquanto plantam/desarmam a Spike.
  • Habilidades de teleporte não revelam mais a posição de Agentes fora do minimapa durante perdas de pacote.
  • O contorno/Fresnel dos jogadores não é mais exibido se a configuração “Ocultar contornos e efeito Fresnel” estiver ligada.
  • Corrigido um bug (que já tinha sido corrigido na 3.10, mas novos casos foram apontados) que fazia a taxa de envio de pacotes de saída ser menor do que o esperado para clientes rodando a mais de 128 FPS.
  • Cones de visão de habilidades de paredes verticais (Labareda do Phoenix, Cortina Tóxica da Viper, Maré Alta do Harbor) deixaram de tremular ou distorcer o minimapa.

Social

  • O painel social dentro da tela de opções do jogo não fica mais travado enquanto aberto (ex.: ao abrir o painel social, fechar a tela de opções e depois abri-la novamente).
  • O formato padrão direita/esquerda do idioma Árabe não é mais quebrado quando uma palavra em inglês é digitada no chat.

Veja também: “Se precisar sair, saio de boa”, diz pANcada sobre possíveis mudanças na Sentinels

Foto do mapa Bind de VALORANT
(Foto: Riot Games)
Pedro Mitke

por Pedro Mitke

Publicado em 11 de abril de 2023 • Editado há 1 ano

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