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VALORANT: Rioter explica porque mapas não são removidos permanentemente

Valorant

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A Riot Games anunciou na última semana uma série de atualizações que devem chegar ao VALORANT em breve na rotação de mapas. Além disso, Coleman Palm, produtor de gameplay falou sobre o rework que acontecem quando um mapa deixa a rotação de mapas.

Produtor de Gameplay afirma que Riot não tem planos de deletar mapas do VALORANT

Em uma publicação no Reddit, um fã perguntou à Riot Games se havia planos para remover permanentemente algum mapa do VALORANT. No entanto, o rioter afirmou que os planos da desenvolvedora não é retirar algum mapa para sempre, mas sim fazer alterações para ele estar no jogo.

Se um mapa chegar ao ponto que a gente queria tirar ele da rotação permanentemente, preferimos dar rework e fazer com que ele volte à rotação.

mapas do VALORANT
(Imagem: Divulgação/Riot Games)

Rioter afirma que mudanças já feitas são diferentes de um “rework”

Alguns mapas no VALORANT deixaram a rotação e voltaram com algumas mudanças. No entanto, Coleman afirmou que a Riot nunca fez verdadeiramente um “rework” em um mapa.

É difícil dizer, mas rework não é um termo que usamos internamente ou que seja claramente definido, então estamos em território de pura especulação aqui. Posso dizer que fizemos algumas atualizações significantes em alguns mapas (Fracture, Breeze e Split vêm à mente), mas acho que nunca fizemos rework em um mapa antes.

Próxima rotação de mapas no VALORANT

A próxima rotação de mapas no VALORANT acontecerá na Atualização 8.11. Além disso, é importante lembrar que Breeze e Split deixam o jogo e Haven retorna junto ao novo mapa que será lançado na final do Masters Shanghai.

  • Ascent
  • Bind
  • Sunset
  • Haven
  • Lotus
  • Icebox
  • Novo mapa (ainda não anunciado)

Durante o Masters Shanghai, Breeze e Split permanecerão na rotação fixa, com Haven retornando à rotação competitiva posteriormente.

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Raquel Ferreira

por Raquel Ferreira

Publicado em 26 de maio de 2024 • Editado há 7 meses

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