VCT Americas Kickoff 2026: Torneio tem queda de 33% na audiência

VCT Americas Kickoff 2026: Torneio tem queda de 33% na audiência

O VCT Americas Kickoff 2026 terminou com números abaixo da edição anterior e perdeu protagonismo global. O torneio registrou pico de quase 554 mil espectadores simultâneos, uma queda de 33% em relação a 2025, enquanto o VCT Pacific assumiu a liderança mundial em alcance de público.

Os dados foram divulgados pelo Esports Charts após o encerramento das quatro ligas regionais. Apesar das mudanças significativas no formato e na distribuição de vagas, o desempenho da região americana ficou aquém do esperado.

VCT Americas Kickoff 2026 e a queda de audiência


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(Imagem: Divulgação/Riot)

O pico de audiência caiu de forma expressiva em comparação com o ano passado. O tempo total assistido, por outro lado, permaneceu praticamente estável, mesmo com a adoção de um formato mais longo.

Um dos principais fatores apontados para o recuo foi a eliminação precoce de LOUD e Sentinels. As duas organizações são historicamente as maiores impulsionadoras de audiência na região. Sem elas nas fases decisivas, o torneio perdeu parte do apelo comercial e competitivo.

A mudança no sistema também pode ter influenciado. Em 2026, a Riot Games substituiu a tradicional chave de dupla eliminação por um modelo de tripla eliminação, estrutura rara no esports moderno. Além disso, cada região passou a contar com três vagas diretas para o Masters Santiago 2026, o que pode ter reduzido a tensão em algumas séries.


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(Imagem: Esports Charts)

Pacific cresce e assume liderança global

Enquanto as Américas recuaram, o VCT Pacific apresentou crescimento consistente. O torneio registrou aumento de 50% no tempo total assistido e alta de 28% no pico de espectadores simultâneos em relação a 2025.

Parte do impulso veio da campanha da Nongshim RedForce. A equipe recém-promovida surpreendeu ao vencer o evento e derrotar nomes consolidados como T1, Team Secret, FULL SENSE e Rex Regum Qeon.

Outras regiões têm desempenho misto

O VCT EMEA manteve números semelhantes aos do ano anterior em pico de audiência, embora tenha apresentado queda na média geral. No cenário competitivo, apenas a Team Liquid repetiu presença no topo, enquanto BBL Esports e Gentle Mates garantiram vaga em um Masters pela primeira vez.

Já o VCT China registrou queda de cerca de 50% no pico de audiência nas plataformas ocidentais. No entanto, a maior parte do público acompanha o torneio por serviços domésticos como DouYu, Huya e Bilibili, cujos dados completos nem sempre são divulgados.

Com o encerramento das ligas regionais, os classificados agora se preparam para o VALORANT Masters Santiago 2026. Resta saber se o interesse global se manterá concentrado no crescimento asiático ou se as Américas conseguirão recuperar espaço no primeiro grande palco internacional do ano.


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Redação Mais Esports

Equipe de redação do Mais Esports

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