Wild Rift: Atualização 6.3d traz rework da Yuumi e buffs em Jayce e Gragas

Wild Rift: Atualização 6.3d traz rework da Yuumi e buffs em Jayce e Gragas

A Riot lançou nesta terça-feira (19) a atualização 6.3d do Wild Rift, com um rework completo na Yuumi, mudanças em diversos campeões e ajustes em itens, runas e modos de jogo.

Yuumi recebe reformulação completa


Continue depois da publicidade

Foto: Riot Games

A principal novidade do patch é a rework da Yuumi, que estreia no jogo no dia 26 de novembro, às 21h01. A campeã agora conta com a nova passiva Amizade Felina, que define um “Melhor Amigo” e fortalece suas habilidades ao se conectar com esse aliado.

Outras habilidades também foram alteradas, incluindo um novo efeito de escudo, aumento de cura e mudanças no Capítulo Final, que agora também aplica lentidão e cura aliados atingidos pelas ondas. Veja as mudanças em detalhes:

Amizade Felina

  • [Remoção] Passiva removida: Bater e Bloquear
  • [Novidade] Passiva adicionada: Amizade Felina
  • [Novidade] Enquanto conectada, Yuumi e seu hospedeiro recebem Amizade sempre que abatem um Campeão ou tropa. O aliado com a maior Amizade se torna o Melhor Amigo dela, fortalecendo as habilidades de Yuumi quando conectada a ele.
  • [Ajuste] Os ataques de Yuumi contra Campeões inimigos concedem a ela um Escudo permanente equivalente a (35 + Nível do Campeão x 10 + 15% de PdH) com 18s de Tempo de Recarga. Enquanto conectada, o Escudo é transferido para o aliado → Quando os ataques e habilidades de Yuumi atingem Campeões inimigos, ela se cura em (25 + Nível do Campeão x 7 + 25% de PdH). Se Yuumi se conectar a um aliado dentro de 4s, esse aliado também será curado.

Projétil Errante

  • [Novidade] Efeito de Melhor Amigo: enquanto conectada, Projétil Errante sempre causa Lentidão aos inimigos atingidos, e atingir um Campeão inimigo concede ao hospedeiro (10/12/14/16/18 + 5% de PdH) de dano adicional.
  • [Remoção] Projéteis causam 2/3/4/5/6% de Dano Mágico com base na Vida atual.
  • [Ajuste] Lentidão: 20% → 25/30/35/40/45%
  • [Ajuste] Dano base fortalecido: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300

Você e Eu!

  • [Novidade] Efeito de Melhor Amigo: enquanto conectada ao Melhor Amigo, Yuumi recebe (4/5/6/7% + 0,02% de PdH) como poder de cura e Escudo adicionais, e o Melhor Amigo dela ganha (3/6/9/12 + 4% de PdH) de cura recebida adicional.
  • [Remoção] Concede Força Adaptativa ao aliado conectado.

Frenética

  • [Ajuste] Tempo de Recarga: 12/11/10/9s → 10s em todos os níveis
  • [Ajuste] Yuumi se cura em (20/30/40/50 + 10% de PdH) de Vida, além de receber (15 + 3% de PdH) de Velocidade de Movimento e (20/25/30/35%) de Velocidade de Ataque por 3s.
  • [Ajuste] Os próximos 3 ataques e habilidades que atingirem um inimigo restaurarão (20/30/40/50 + 10% de PdH) de Vida → Yuumi recebe um Escudo de (70/100/130/160 + 30% de PdH) e (20/25/30/35% + 0,08% de PdH) de Velocidade de Ataque por 3s. Enquanto o Escudo estiver ativo, o alvo também receberá 20% de Velocidade de Movimento.

Capítulo Final

  • [Ajuste] Ondas causam (80/100/120 + 15% de PdH) de Dano Mágico aos inimigos atingidos → Ondas causam (80/100/120 + 15% de PdH) de Dano Mágico e aplicam 10% de Lentidão por 10% aos inimigos atingidos, e cada impacto adicional das ondas aumenta a Lentidão em 10%.
  • [Ajuste] Ondas subsequentes causam 50% de Dano Mágico → Ondas subsequentes causam (20/30/40 + 5% de PdH) de Dano Mágico.
  • [Novidade] Cada onda cura os Campeões aliados atingidos em (20/30/40 + 5% de PdH). A cura excedente é convertida em uma quantidade de Escudo.
  • [Novidade] Efeito de Melhor Amigo: a cura do Melhor Amigo aumenta para (26/39/52 + 8% de PdH).
  • [Remoção] Qualquer Campeão inimigo atingido por 3 ondas ficará enraizado por 1,5s.

Buffs em Jayce e Gragas; nerfs em Viego e Lucian

O patch também traz uma série de ajustes de balanceamento. Jayce teve sua regeneração de vida aumentada e melhorias no Campo Elétrico. Gragas recebeu reduções de tempo de recarga e dano aprimorado contra tropas. Já campeões como Viego, Lucian, Lee Sin e Shyvana foram enfraquecidos para conter domínio excessivo em partidas ranqueadas.

JAYCE

Atributos base

  • Regeneração de Vida: 7,5 → 10

Campo Elétrico

  • Martelo de Mercúrio restaura Mana por ataque: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24
  • Dano total do Campo Elétrico: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440

GRAGAS

Happy Hour

  • Tempo de Recarga: 8s → 8/7/6/5s

Jogar o Barril

  • Tempo de Recarga: 9,5/8,5/7,5/6,5s → 9/8/7/6s
  • Dano contra tropas: 50% → 80%

Fúria da Bebedeira

  • Dano base: 50/80/110/140 → 65/90/115/140

ZERI

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 54 → 58

Faísca Acelerada

  • Tempo de Recarga: 24/22/20/18s → 24/21,5/19/16,5s

RUMBLE

Cospe-Fogo

  • Dano base: 140/180/220/260 → 120/160/200/240
  • Dano base na Zona de Perigo: 210/270/330/390 → 180/240/300/360

SHYVANA

Combustão

  • Dano base por segundo: 40/55/70/85 → 35/50/65/80

Hálito Flamejante

  • Dano da chama na Forma de Dragão ao longo do tempo: 30 + nível do Campeão × 4 → 25 + nível do Campeão × 3

VIEGO

Espada do Rei Destruído

  • Dano base da estocada: 25/45/65/85 → 20/40/60/80

Destruidor de Corações

  • Dano em área: (1 + 50% de Taxa de Crítico) x 120% de DdA → (1 + 50% de Taxa de Crítico) x 110% de DdA

LEE SIN

Onda Sônica

  • Multiplicador de dano da Onda Sônica: 105% de DdA adicional → 100% de DdA adicional
  • Multiplicador de dano do Ataque Ressonante: 105% ~ 210% de DdA adicional → 100% ~ 200% de DdA adicional

Fúria do Dragão

  • Multiplicador de dano: 200% de DdA adicional → 180% de DdA adicional

LUCIAN

Disparo Iluminado

  • Dano do segundo disparo: 40/52,5/65% de DdA → 35/50/65% de DdA

Luz Perfurante

  • Dano base: 90/135/180/225 → 80/125/170/215

Ajustes em runas e modos alternativos

Runas como Eletrocutar e Agilidade nos Pés foram enfraquecidas, enquanto Chamuscar e Canhão de Vidro sofreram mudanças em seus valores.

Eletrocutar

  • Dano: 40–194 + 40% de DdA adicional + 25% de PdH → 40–194 + 35% de DdA adicional + 20% de PdH

Agilidade nos Pés

  • Modificador de cura ao atacar tropas ou monstros (corpo a corpo): 60% → 35%
    Modificador de cura ao atacar tropas ou monstros (à distância): 20% → 15%

Colheita Sombria

  • Dano base: 50 → 40

Ataque Fortalecido.

  • Novidade: Campeões de ataque à distância causam 80% do dano.

Chamuscar

  • Dano: 28 ~ 42 → 21 ~ 49

No modo ARAM e outros formatos alternativos, campeões como Draven, Swain e Warwick receberam modificações específicas para balancear o desempenho nesses cenários.

Skins True Damage chegam ao Rift

O patch também inclui novas skins do grupo True Damage. Akali, Yasuo e Ekko receberão visuais temáticos no dia 20 de novembro, às 21h01.


Continue depois da publicidade

Publicado em

Atualizado

Redação Mais Esports

Equipe de redação do Mais Esports

Matérias relacionadas

Parceiros
Apenas para maiores de 18 anos, aposte com responsabilidade.
ESTRELA★BET
ApostaGanha
Betfair
Partidas
Resultados
Ultimas Notícias
Wild Rift: Atualização 6.3d traz rework da Yuumi e buffs em Jayce e Gragas - Mais Esports