A Riot liberou o patch 7.1c de Wild Rift com foco total nos modos alternativos. A atualização não traz grandes mudanças no 5v5 tradicional, mas modifica sistemas importantes de ARAM, AAA ARAM, Arena e ainda corrige bugs.
Wild Rift patch 7.1c melhora feitiço no ARAM
A principal mudança do ARAM está na Bola de Neve. A segunda conjuração agora acontece com velocidade maior, o que deve acelerar engages e facilitar jogadas de iniciação.
O ajuste também vale para AAA ARAM e para o ARAM do Livro de Ultimates, mantendo o mesmo comportamento entre os modos.
AAA ARAM recebe várias mudanças no patch 7.1c
O modo experimental concentrou a maior parte das novidades. Itens foram removidos da trilha de teleporte da rota do meio, alterando a dinâmica de movimentação no mapa.
A fase inicial de seleção de tinta agora não tem limite de tempo. Além disso, a interface pode ser fechada manualmente, dando mais liberdade antes do início da partida.
Nos Aprimoramentos, escolher Voltando ao Básico impede o surgimento de opções ligadas à Ultimate. A seleção também foi refinada, com algumas escolhas aparecendo apenas para classes específicas.
Mudanças em itens no AAA ARAM
- Armadura de Espinhos teve redução no dano escalado com Vida adicional. O valor passou de 2% para 1%, diminuindo o impacto em campeões mais resistentes.
- Lâmina do Apostador agora mostra o ouro acumulado diretamente no painel de itens, facilitando o acompanhamento durante a partida.
Arena também foi ajustada
A Capa do Piromante, no efeito Chama Purificadora, recebeu redução de duração em seus efeitos de dano contínuo. O tempo caiu de 60 para 30, e o dano por fonte de queimadura também foi reduzido de 40 para 30.
Correções de bugs do patch 7.1c
A Riot corrigiu a interação entre os acúmulos de Acumulossauro Rex e o item Húbris, um caso em que a Arma Etérea falhava em algumas situações e também problemas envolvendo Yuumi com o Aprimoramento Chauffeur.
O patch 7.1c já está disponível e o conteúdo será liberado ao longo da atualização.







