A atualização 7.0d do Wild Rift chegou com novidades relevantes para o meta do jogo. O patch introduz a campeã Mel, adiciona vários itens inéditos e aplica mudanças de balanceamento em personagens como Fiddlesticks, Rell e Hecarim.
Wild Rift atualização 7.0d adiciona Mel ao jogo
A principal novidade do patch é a chegada de Mel Medarda ao elenco de campeões. A personagem, ligada à poderosa família Medarda em Noxus, entra no jogo com habilidades mágicas despertadas e uma narrativa ligada aos acontecimentos de sua família.
Mel será disponibilizada no jogo em 12 de março, às 21h01 (horário de Brasília).
Atualização 7.0d do Wild Rift ajusta diversos campeões
O patch traz mudanças que buscam melhorar clareza de habilidades e equilibrar o desempenho de alguns campeões em diferentes níveis de jogo.
Fiddlesticks
O campeão recebeu várias mudanças para aumentar a clareza das habilidades e fortalecer o impacto do kit.
Passiva
- Efeito antigo removido.
- Após um abate, uma Efígie do Espantalho surge e caminha até o inimigo mais próximo.
- Após 3 segundos ou ao atingir o alvo, ela explode e causa Temor em campeões próximos.
Aterrorizar
- Agora aplica Temor diretamente no alvo selecionado.
- Duração do Temor: 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 s.
Colheita Farta
- Fiddlesticks sofre 30% de Lentidão ao conjurar.
- Não pode usar outras habilidades ou ataques durante a canalização.
- Pode reconjurar a habilidade após 1 segundo para encerrá-la mais cedo.
- Se a canalização terminar ou os inimigos morrerem antes do fim, recupera 50% do tempo de recarga.
- Tempo de Recarga: 11 / 10 / 9 / 8 s.
- Dano por segundo: 60 / 100 / 140 / 180 + 35% de Poder de Habilidade.
- Dano baseado na Vida perdida: 12 / 14 / 16 / 18%.
Tempestade de Corvos
- Dano a cada 0,25 s: 30 / 50 / 70 + 20% de Poder de Habilidade.
Xayah
Tempestade de Plumas
- Agora pode ser ativada mesmo sem inimigos próximos, permitindo desviar habilidades com mais consistência.
Rell
- Armadura base: 40 → 46
- Dano de Ataque base: 58 → 62
Golpe Estilhaçador
- Dano: 70 / 130 / 190 / 250
Norra
Jornada a Lugar Nenhum
- Tempo de Recarga: 18 / 17 / 16 / 15 s
- Dano: 65 / 105 / 145 / 185
Mordekaiser
A primeira habilidade recebeu escala adicional para aumentar o impacto do dano roubado pela ultimate.
- Obliterar agora também escala com 120% do Dano de Ataque adicional.
Hecarim
O campeão teve parte do poder transferido do início para o fim de jogo.
- Dano de Ataque base: 58 → 54
- Dano de Ataque por nível: 3,6 → 4
Espírito do Pavor
- Dano: 12 / 18 / 24 / 30
Itens novos e ajustes na atualização 7.0d
Mata-Cráquens
- Custo: 3.000
- Árvore de construção: Aljava Vespertina (1.350) + Espada Longa (500) + Adaga (500) + 550
- Dano de Ataque: 40
- Velocidade de Ataque: 30%
- Andando nas Nuvens: +5% de Velocidade de Movimento
- Derrubar: a cada 3º ataque, causa 120 a 160 (com base no nível) de Dano Físico adicional, baseado na Vida perdida do alvo, até 50% a mais de dano.
- Derrubar (ataque à distância): 110 a 150 (com base no nível) de Dano Físico adicional, com a mesma regra de aumento por Vida perdida.
Juramento do Cavaleiro
- Custo: 2.600
- Árvore de construção: Gema Ardente (1.000) + Cota de Malha (900) + 700
- Armadura: 40
- Vida: 400
- Aceleração de Habilidade: 10
- Pacto: ao comprar, você designa um aliado como Digno (para mudar, é preciso vender e recomprar o item).
- Sacrifício: enquanto o aliado Digno estiver por perto, redireciona para você 12% do dano que ele sofrer e cura você em 10% do dano que ele causar a campeões.
Armadura Sangrenta do Suserano
- Custo: 3.200
- Árvore de construção: Punho de Jaurim (1.200) + Punho de Jaurim (1.200) + 800
- Dano de Ataque: 30
- Vida: 450
- Tirania: recebe Dano de Ataque equivalente a 2,5% da sua Vida adicional.
- Retaliação: recebe até 9% a mais de Dano de Ataque com base na Vida perdida, atingindo o máximo quando a Vida estiver abaixo de 30%.
Desespero Eterno
- Custo: 3.000
- Componentes: Cota de Malha (900) + Capa Negatron (900) + Cristal de Rubi (500) + 700
- Vida: 200
- Armadura: 45
- Resistência Mágica: 45
- Angústia: enquanto estiver em combate contra campeões, a cada 4s causa Dano Mágico igual a 3% da sua Vida máxima a inimigos próximos e cura você em 250% do dano causado.
- Observação: Angústia não é afetada por Aceleração de Habilidade de itens.
Hexoplaca Experimental
- Custo: 3.000
- Árvore de construção: Punho de Jaurim (1.200) + Fago (1.000) + Adaga (500) + 300
- Vida: 400
- Dano de Ataque: 35
- Velocidade de Ataque: 20%
- Hexcarregado: concede 20 de Aceleração da Habilidade Ultimate.
- Turbo: após conjurar a ultimate, recebe por 8s:
- Corpo a corpo: +40% Velocidade de Ataque e +20% Velocidade de Movimento
- À distância: +20% Velocidade de Ataque e +10% Velocidade de Movimento
- Tempo de Recarga do efeito Turbo: 30s
Hidra Titânica (ajuste)
- Novo: Dano de Ataque: 40
- Removido: Colosso (recebia 15 + 2,5% da Vida adicional como Dano de Ataque).
Skins lançadas na atualização 7.0d
Vayne Dracomante
- Data de lançamento: 5 de março
- Horário: 21h01 (BRT)
Fiora Dracomante
- Data de lançamento: 5 de março
- Horário: 21h01 (BRT)
Nilah Dracomante
- Data de lançamento: 5 de março
- Horário: 21h01 (BRT)
Mel Declaração de Amor
- Data de lançamento: 12 de março
- Horário: 21h01 (BRT)
Jayce Declaração de Amor
- Data de lançamento: 12 de março
- Horário: 21h01 (BRT)
Outras mudanças da atualização
O modo AAA ARAM recebeu novos aprimoramentos e o retorno de modificadores populares. Já o modo Arena teve ajustes em itens específicos e alterações na quantidade de ouro recebida em algumas rodadas. A atualização também inclui correções de bugs e melhorias de jogabilidade.







