Wild Rift: Atualização 7.0d traz Mel, novos itens e mudanças em campeões

Wild Rift: Atualização 7.0d traz Mel, novos itens e mudanças em campeões

A atualização 7.0d do Wild Rift chegou com novidades relevantes para o meta do jogo. O patch introduz a campeã Mel, adiciona vários itens inéditos e aplica mudanças de balanceamento em personagens como Fiddlesticks, Rell e Hecarim.

Wild Rift atualização 7.0d adiciona Mel ao jogo

A principal novidade do patch é a chegada de Mel Medarda ao elenco de campeões. A personagem, ligada à poderosa família Medarda em Noxus, entra no jogo com habilidades mágicas despertadas e uma narrativa ligada aos acontecimentos de sua família.

Mel será disponibilizada no jogo em 12 de março, às 21h01 (horário de Brasília).

Atualização 7.0d do Wild Rift ajusta diversos campeões

O patch traz mudanças que buscam melhorar clareza de habilidades e equilibrar o desempenho de alguns campeões em diferentes níveis de jogo.

Fiddlesticks

O campeão recebeu várias mudanças para aumentar a clareza das habilidades e fortalecer o impacto do kit.

Passiva

  • Efeito antigo removido.
  • Após um abate, uma Efígie do Espantalho surge e caminha até o inimigo mais próximo.
  • Após 3 segundos ou ao atingir o alvo, ela explode e causa Temor em campeões próximos.

Aterrorizar

  • Agora aplica Temor diretamente no alvo selecionado.
  • Duração do Temor: 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 s.

Colheita Farta

  • Fiddlesticks sofre 30% de Lentidão ao conjurar.
  • Não pode usar outras habilidades ou ataques durante a canalização.
  • Pode reconjurar a habilidade após 1 segundo para encerrá-la mais cedo.
  • Se a canalização terminar ou os inimigos morrerem antes do fim, recupera 50% do tempo de recarga.
  • Tempo de Recarga: 11 / 10 / 9 / 8 s.
  • Dano por segundo: 60 / 100 / 140 / 180 + 35% de Poder de Habilidade.
  • Dano baseado na Vida perdida: 12 / 14 / 16 / 18%.

Tempestade de Corvos

  • Dano a cada 0,25 s: 30 / 50 / 70 + 20% de Poder de Habilidade.

Xayah

Tempestade de Plumas

  • Agora pode ser ativada mesmo sem inimigos próximos, permitindo desviar habilidades com mais consistência.

Rell

  • Armadura base: 40 → 46
  • Dano de Ataque base: 58 → 62

Golpe Estilhaçador

  • Dano: 70 / 130 / 190 / 250

Norra

Jornada a Lugar Nenhum

  • Tempo de Recarga: 18 / 17 / 16 / 15 s
  • Dano: 65 / 105 / 145 / 185

Mordekaiser

A primeira habilidade recebeu escala adicional para aumentar o impacto do dano roubado pela ultimate.

  • Obliterar agora também escala com 120% do Dano de Ataque adicional.

Hecarim

O campeão teve parte do poder transferido do início para o fim de jogo.

  • Dano de Ataque base: 58 → 54
  • Dano de Ataque por nível: 3,6 → 4

Espírito do Pavor

  • Dano: 12 / 18 / 24 / 30

Itens novos e ajustes na atualização 7.0d

Mata-Cráquens

  • Custo: 3.000
  • Árvore de construção: Aljava Vespertina (1.350) + Espada Longa (500) + Adaga (500) + 550
  • Dano de Ataque: 40
  • Velocidade de Ataque: 30%
  • Andando nas Nuvens: +5% de Velocidade de Movimento
  • Derrubar: a cada 3º ataque, causa 120 a 160 (com base no nível) de Dano Físico adicional, baseado na Vida perdida do alvo, até 50% a mais de dano.
  • Derrubar (ataque à distância): 110 a 150 (com base no nível) de Dano Físico adicional, com a mesma regra de aumento por Vida perdida.

Juramento do Cavaleiro

  • Custo: 2.600
  • Árvore de construção: Gema Ardente (1.000) + Cota de Malha (900) + 700
  • Armadura: 40
  • Vida: 400
  • Aceleração de Habilidade: 10
  • Pacto: ao comprar, você designa um aliado como Digno (para mudar, é preciso vender e recomprar o item).
  • Sacrifício: enquanto o aliado Digno estiver por perto, redireciona para você 12% do dano que ele sofrer e cura você em 10% do dano que ele causar a campeões.

Armadura Sangrenta do Suserano

  • Custo: 3.200
  • Árvore de construção: Punho de Jaurim (1.200) + Punho de Jaurim (1.200) + 800
  • Dano de Ataque: 30
  • Vida: 450
  • Tirania: recebe Dano de Ataque equivalente a 2,5% da sua Vida adicional.
  • Retaliação: recebe até 9% a mais de Dano de Ataque com base na Vida perdida, atingindo o máximo quando a Vida estiver abaixo de 30%.

Desespero Eterno

  • Custo: 3.000
  • Componentes: Cota de Malha (900) + Capa Negatron (900) + Cristal de Rubi (500) + 700
  • Vida: 200
  • Armadura: 45
  • Resistência Mágica: 45
  • Angústia: enquanto estiver em combate contra campeões, a cada 4s causa Dano Mágico igual a 3% da sua Vida máxima a inimigos próximos e cura você em 250% do dano causado.
  • Observação: Angústia não é afetada por Aceleração de Habilidade de itens.

Hexoplaca Experimental

  • Custo: 3.000
  • Árvore de construção: Punho de Jaurim (1.200) + Fago (1.000) + Adaga (500) + 300
  • Vida: 400
  • Dano de Ataque: 35
  • Velocidade de Ataque: 20%
  • Hexcarregado: concede 20 de Aceleração da Habilidade Ultimate.
  • Turbo: após conjurar a ultimate, recebe por 8s:
    • Corpo a corpo: +40% Velocidade de Ataque e +20% Velocidade de Movimento
    • À distância: +20% Velocidade de Ataque e +10% Velocidade de Movimento
  • Tempo de Recarga do efeito Turbo: 30s

Hidra Titânica (ajuste)

  • Novo: Dano de Ataque: 40
  • Removido: Colosso (recebia 15 + 2,5% da Vida adicional como Dano de Ataque).

Skins lançadas na atualização 7.0d

Vayne Dracomante

  • Data de lançamento: 5 de março
  • Horário: 21h01 (BRT)

Fiora Dracomante

  • Data de lançamento: 5 de março
  • Horário: 21h01 (BRT)

Nilah Dracomante

  • Data de lançamento: 5 de março
  • Horário: 21h01 (BRT)

Mel Declaração de Amor

  • Data de lançamento: 12 de março
  • Horário: 21h01 (BRT)

Jayce Declaração de Amor

  • Data de lançamento: 12 de março
  • Horário: 21h01 (BRT)

Outras mudanças da atualização

O modo AAA ARAM recebeu novos aprimoramentos e o retorno de modificadores populares. Já o modo Arena teve ajustes em itens específicos e alterações na quantidade de ouro recebida em algumas rodadas. A atualização também inclui correções de bugs e melhorias de jogabilidade.

Publicado em

Atualizado

Redação Mais Esports

Equipe de redação do Mais Esports

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