A Atualização 7.1e do Wild Rift chega com Taliyah, ajustes em oito campeões, mudanças em três itens e alterações em modos de jogo. O patch também corrige bugs em Sett e na runa Fertilizador Ixtalense.
Taliyah estreia na Atualização 7.1e do Wild Rift
Taliyah será lançada em 14 de maio, às 21h01 no horário de Brasília. A campeã chega ao Wild Rift como uma maga de Shurima, com foco em controle de terreno.
A Riot descreve Taliyah como uma personagem dividida entre a adolescência e as responsabilidades da vida adulta. A campeã retorna para proteger sua tribo após cruzar Valoran em busca de controle sobre seus poderes.
Garen, Ryze, Twisted Fate e Shyvana recebem nerfs
Garen foi enfraquecido por estar forte demais contra tanques na linha de frente. A passiva Perseverança agora regenera de 1,2% a 4,5% de Vida, abaixo dos antigos 1,3% a 5,5%.
O Julgamento também perdeu força. O dano base caiu de 15/19/23/27 para 13/17/21/25, enquanto a Fragmentação de Armadura passou de 15% para 10%.
Shyvana recebeu mais Dano de Ataque base, subindo de 58 para 62. Só que seu acúmulo de poder foi reduzido em pontos importantes da curva de jogo.
A Fúria da Meio-Dragão agora concede 8 acúmulos de Linhagem Dracônica ao eliminar monstros grandes, antes eram 10. A Mordida Dupla na Forma de Dragão teve lentidão reduzida de 50% para 30%.
A ultimate Descida do Dragão também foi afetada. A Fúria gerada por segundo caiu de 1,5/2/2,5 para 1/1,5/2.
Ryze perdeu dano e mobilidade na Atualização 7.1e do Wild Rift. O Dano de Ataque base caiu de 58 para 54, enquanto Sobrecarregar teve redução no dano e na Velocidade de Movimento.
A Velocidade de Movimento adicional de Sobrecarregar passou de 30%/35%/40%/45% para 20%/27,5%/35%/42,5%. O dano base caiu de 80/105/130/155 para 70/95/120/145.
Twisted Fate foi atingido na geração de ouro e no ritmo de trocas. Dados Viciados agora concede de 1 a 9 de ouro adicional por abate de unidade, abaixo dos antigos 2 a 12.
Baralho Marcado também perdeu Velocidade de Ataque. O bônus da habilidade caiu de 30%/35%/40%/45% para 20%/25%/30%/35%.
Bardo, Graves e Kayn são fortalecidos no patch
Bardo recebeu ajustes para ganhar mais impacto no meio de jogo. Santuário do Protetor agora carrega em 15/14,5/14/13,5 segundos, antes o tempo era fixo em 15 segundos.
A ultimate Têmpera do Destino também teve Tempo de Recarga reduzido. O valor passou de 80/70/60 segundos para 75/65/55 segundos.
Graves ganhou força no começo da partida. Fim da Linha teve o multiplicador de Dano de Ataque adicional da explosão alterado de 80%/110%/140%/170% para 110%/130%/150%/170%.
Saque Rápido ficou mais disponível desde o primeiro nível. O Tempo de Recarga mudou de 16/15/14/13 segundos para 13 segundos em todos os níveis.
Kayn foi buffado na forma Assassino das Sombras. A Foice Darkin agora concede multiplicador de dano adicional de 52% a 66% com base no nível, acima dos antigos 48% a 62%.
Alcance da Lâmina também recebeu aumento de dano. O escalamento de Dano de Ataque adicional subiu de 110% para 120%.
Smolder muda acúmulos e escalamento de crítico
Smolder teve mudanças diretas no Super-Hálito Flamejante. Os acúmulos necessários para liberar o efeito fortalecido passaram de 20/85/150 para 25/100/175.
O escalamento de dano com Acerto Crítico também mudou. Antes, a fórmula usava Taxa de Crítico multiplicada por 50%. Agora, considera Taxa de Crítico mais Dano Crítico adicional, multiplicados por 45%.
Itens mudam defesa, custo e sustentação
Presságio de Randuin foi fortalecido contra campeões de dano crítico. A redução de Dano Crítico do efeito Resiliência subiu de 20% para 30%.
Mata-Cráquens ficou mais barato e recebeu mais dano contra inimigos com pouca Vida. O preço caiu de 3.000 para 2.800 de ouro, enquanto o dano máximo de Derrubar subiu de 50% para 70%.
Céu Dividido também foi fortalecido para lutadores tanques. A Vida concedida aumentou de 300 para 350, e a cura de Golpe de Lumescudo passou de 5% para 6% com base na Vida perdida.
ARAM e modos de jogo recebem ajustes de Aprimoramentos
As mudanças de ARAM valem para todos os mapas do Howling Abyss. Isso inclui ARAM, AAA ARAM e ARAM do Livro de Ultimates.
Carrinho de Bate-bate foi reduzido. O Tempo de Recarga passou de 40 para 60 segundos, e a duração do arremesso ao ar caiu de 1,5 segundo para 0,5 segundo.
Devagar e Sempre recebeu aumento na conversão de Velocidade de Ataque para Dano de Ataque. A proporção passou de 0,75 para 1.
Golpe Único perdeu eficiência na redução de ouro para compra. A redução base caiu de 5% para 4%, e a redução adicional por Aprimoramento também passou de 5% para 4%.
Escudo Carregado ficou mais fraco. O escudo concedido foi reduzido de 30% para 25%.
Grafite de Combustível agora tem dano aumentado em 10 e conta como dano de habilidade. Lâmina Aérea passa a receber 20 de Aceleração de Habilidade por Aprimoramento de Conjuração Automática adicional.
Cilindro de Energia passa a conceder uma cápsula de energia extra por Aprimoramento de Conjuração Automática adicional. Banho de Sangue recebe 20 de Aceleração de Habilidade por cada Aprimoramento extra desse tipo.
Mina de Proximidade também foi alterada. Cada Aprimoramento de Conjuração Automática adicional concede mais uma carga de mina.
Correções de bugs da Atualização 7.1e do Wild Rift
A Riot corrigiu a descrição da runa Fertilizador Ixtalense. A habilidade 1 de Sett também foi ajustada e agora causa o dano correto.
O conteúdo da Atualização 7.1e será lançado ao longo do patch. Taliyah entra no jogo em 14 de maio, às 21h01 no horário de Brasília.






