A Riot anunciou nesta sexta-feira (3) um rework no sistema de Encantamentos do Wild Rift. Na Atualização 7.2, os Encantamentos deixam de ser aprimoramentos das botas e passam a funcionar como itens independentes.
Sistema de Encantamentos muda foco das compras na 7.2
A mudança busca tornar os Encantamentos mais situacionais e específicos para cada função. Segundo a Riot, o modelo anterior dava flexibilidade, mas fazia muitas funções recorrerem ao mesmo grupo de opções.
A estase foi usada como exemplo pela equipe. Por ser uma ferramenta defensiva muito valiosa, ela acabou virando resposta padrão em diferentes partidas. Na Atualização 7.2, o acesso ao efeito será mais restrito.
Itens ativos entram no lugar dos Encantamentos antigos
A Riot também confirmou remoções e adições no sistema. Encantamento Glorioso, Véu Encantado e Criassonhos serão removidos na atualização.
Entre as novidades, Armaguarda da Caçadora chega com foco em magos no início de jogo. A Cimitarra Mercurial entra como resposta contra composições com controle de grupo, mirando atiradores, guerreiros e assassinos de Dano Físico.
- Quebrapassos
- Hemodrenário
- Cimitarra Mercurial
- Bandana de Mercúrio
- Força do Vendaval
- Explocinturão Hextec
- Ampulheta de Zhonya
- Armaguarda da Caçadora
- Placa Gargolítica
- Redenção
- Medalhão dos Solari de Ferro
- Hino Bélico de Shurelya
Riot quer funções com fraquezas mais claras
A Riot afirma que carregadores, lutadores, assassinos e colossos terão ajustes nas opções disponíveis. A proposta é preservar melhor os pontos fortes e fracos de cada classe durante as partidas.
O sistema também deve simplificar a loja e criar decisões de compra mais fortes ao longo do jogo. A Atualização 7.2 chega em 8 de julho.







