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LoL: Estudo mostra que em 98% dos jogos tem algum AFK “parcial”

League of Legends

Uma análise recente realizada por um fã de League of Legends trouxe à tona uma estatística preocupante: 98% dos jogadores iniciam suas partidas AFK. Este número levanta questões sobre a experiência de jogo e o comprometimento dos jogadores.

Estudo sobre AFKs no começo das partidas de LoL

O estudo, publicado no site Hextech Lab, analisou milhares de partidas direto da API da Riot Games e observou o comportamento dos jogadores nos primeiros minutos de jogo durante o patch 13.18 no servidor europeu EUW.

Os resultados mostraram que a grande maioria dos jogadores não está ativamente participando no início das partidas, o que pode afetar a dinâmica e até mesmo o resultado do jogo.

Como foi feita a análise?

Na análise, os primeiros 15 segundos foram desconsiderados, que é quando quando a barreira da área de surgimento ainda não está aberta. Após esse tempo, um jogador é considerado AFK até ele comprar o seu primeiro item.

No servidor europeu, em somente 269.897 partidas ranqueadas não houve jogadores AFK; todos saíram da base exatamente aos 15 segundos. Isso representa apenas 1.75% dos jogos totais avaliados.

Claro, isso não significa que a pessoa vai ficar AFK o restante da partida, mas um dado interessante é que em 50% dos jogos ainda tem alguém AFK assim que os minions nascem, fazendo com que, no mínimo, cheguem atrasados na lane.

Imagem de um jogador AFK no LoL
Muitos jogadores só saem da base quando os minions nascem (Imagem: Reprodução/LoL)

First Blood e jogadores pontuais

O estudo também mostrou que em 4.6% dos jogos acontece um First Blood com alguém AFK na base em algum dos dois times. No ARAM esse número é de 23%, já que, pelo portal e modo de jogo, as lutas acontecem mais cedo.

Ainda falando das partidas ranqueadas, apenas 10% dos jogadores são constantemente pontuais, mas a boa notícia é que apenas 0.5% dos jogadores se atrasam constantemente, ou seja, todos os outros que não entraram nessa porcentagem, se atrasam uma vez ou outra.

Mas qual o motivo de tantos jogadores estarem AFK nos minutos iniciais?

O fato de ter tantos jogadores AFK no começo já foi discutido diversas vezes pela comunidade, mas, até então, nenhum estudo havia mostrado o quão frequente é o fenômeno.

No Reddit, os usuários buscaram encontrar os possíveis motivos que possam fazer os jogadores ficarem AFK no começo do jogo. Alguns exemplos citados foram os tempos de carregamento, distrações externas ou simplesmente a mentalidade de alguns jogadores que não consideram cruciais os primeiros minutos de uma partida.

O estudo não especifica os elos onde isso ocorre, mas espera-se que jogadores de nível mais alto deem mais importância a sair da base pontualmente, cientes de que ações no início do jogo têm grande impacto. Às vezes, uma simples ward colocada pelo inimigo pode fazer toda a diferença.

Bruno Rodrigues

por Bruno Rodrigues

Publicado em 26 de outubro de 2023 • Editado há 9 meses

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