O patch 12.16 de LoL chegará nos servidores na quarta-feira (23) e contará com várias mudanças e novas adições. Uma das mais esperadas é o rework do Udyr, campeão que recebeu uma repaginação completa, tanto em sua aparência, quanto nas habilidades.
A atualização também terá novas skins Valquírias de Aço, além de nerfs em campeãs que estão em alta, como a Yuumi e Zeri. Personagens como a Caitlyn, Irelia, Kai’Sa e outros receberão alguns buffs. Veja abaixo todas as mudanças do patch 12.16.
Skins que chegarão no patch 12.16
Camille Comandante de Ataque
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Lucian Paladino de Ataque
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Nasus Titã Blindado
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Janna Aura Cibernética
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Janna Aura Cibernética Prestígio
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Chegada do Udyr
O patch 12.16 contará com o tão esperado rework do Udyr. Se você quer ver como ficaram as habilidades, novas skins e até algumas curiosidades da mudança, acesse o nosso compilado de informações do campeão.
Buffs em campeões no patch 12.16 de LoL
Caitlyn
Passiva – Bem Na Mira
- Multiplicador De Dano De Ataque 60/85/110% (Com Base No Nível) ⇒ 60/90/120% (Com Base No Nível)
R – Ás Na Manga
- Novo: Mira Perfeita O Dano Agora É Aumentado Em 0% – 25% Com Base Na Chance De Acerto Crítico Atual
Diana
Passiva – Espada De Prata Lunar
- Dano Em Área Fortalecido 20 – 250 (Com Base No Nível) (+50% Do Pdh) ⇒ 20 – 220 (Com Base No Nível) (+50% Do Pdh). (Obs.: Comparações Do Dano Base Por Nível: Nível 6: 55 ⇒ 45; Nível 11: 120 ⇒ 95; Nível 16: 210 ⇒ 170)
E – Zênite Lunar
- Dano Mágico 50/70/90/110/130 (+45% Do Pdh) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% Do Pdh)
Irelia
Atributos Base
- Resistência Mágica Base 28 ⇒ 30
- Crescimento De Armadura 4,2 ⇒ 4,7
Jayce
Q (Forma De Martelo) – Aos Céus!
- Dano 55/95/135/175/215/255 (+ 120% Do Dda Adicional) ⇒ 55/100/145/190/235/280 (+ 120% Do Dda Adicional)
E (Forma De Martelo) – Golpe Trovejante
- Dano 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20% Da Vida Máxima Do Alvo (100% Do Dda Adicional) ⇒ 8/10,8/13,6/16,4/19,2/22% Da Vida Máxima Do Alvo (100% Do Dda Adicional)
Kai’sa
Passiva – Segunda Pele
- Dano Base Ao Contato De Plasma 4 – 16 (Com Base No Nível) ⇒ 5 – 23 (Com Base No Nível)
- Dano Adicional De Feridas Cáusticas Por Acúmulo De Plasma Antes Da Aplicação 1 – 8 (Com Base No Nível) ⇒ 1 – 12 (Com Base No Nível)
Q – Chuva Icathiana
- Dano Por Projétil 40/55/70/85/100 (+50% Do Dda Adicional) (+25% Do Pdh) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% Do Dda Adicional) (+30% Do Pdh)
R – Instinto Assassino
- Escudo 70/90/110 (+ 90/135/180% Do Dda) (+ 90% Do Pdh) ⇒ 70/90/110 (+ 90/135/180% Do Dda) (+ 120% Do Pdh)
Malphite
Passiva – Escudo De Granito
- Tempo De Recarga (Níveis 1/7/13) 10/8/6s ⇒ 8/7/6s
W – Trovoada
- Tempo De Recarga 12s Em Todos Os Níveis ⇒ 12/11,5/11/10,5/10s
Tristana
Q – Tiro Rápido




