LoL: Patch 12.21 traz buffs em Ahri e chegada de K’Santé; veja mudanças

LoL: Patch 12.21 traz buffs em Ahri e chegada de K’Santé; veja mudanças

A pré-temporada está chegando e nesta quarta-feira (02) a última atualização antes das mudanças será aplicada. O patch 12.21 chega com diversas mudanças em campeões, uma nova linha skins e também K’Santé, o novo campeão do League of Legends.

As alterações visam dar mais força para alguns personagens mais esquecidos dentro do jogo, assim como enfraquecer outros campeões que estavam fora da curva nas filas ranqueadas.

Skins que chegarão no patch 12.21

K’Sante Empíreo

Reprodução: Riot Games

K’Sante Empíreo de Prestígio


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Reprodução: Riot Games

Pyke Empíreo

Reprodução: Riot Games

Jax Empíreo


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Reprodução: Riot Games

Jhin Empíreo

Reprodução: Riot Games

Lux Empírea


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Reprodução: Riot Games

Vex Empírea

Reprodução: Riot Games

Zac Empíreo


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Reprodução: Riot Games

Zed Empíreo

Reprodução: Riot Games

Buffs em campeões no patch 12.21

Ahri

Q – Orbe da Ilusão

  • Custo de Mana: 60/70/80/90/100⇒55/65/75/85/95
  • Dano por atravessamento: 40/65/90/115/140 (+40% de PdH)⇒40/65/90/115/140 (+45% de PdH)

Corki

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 101⇒105
  • Crescimento do Dano de Ataque: 2,5⇒2,8

Malzahar

E – Visões Maléficas

  • ABATE CONFIRMADO: Visões Maléficas agora vai executar tropas com menos de 15 – 45 de Vida (nos níveis 1 a 11).

Xin Zhao

Passiva – Determinação

  • Dano adicional do terceiro golpe: 15/25/35/45% de DdA⇒15/30/45/60% de DdA
  • Cura: 6 – 74 (com base no nível) (+10% de DdA) (+55% de PdH)⇒6 – 74 (com base no nível) (+10% de DdA) (+65% de PdH)

Nerfs em campeões no patch 12.21

Bel’Veth

E – Turbilhão da Realeza

  • Tempo de Recarga: 22/20,5/19/17,5/16⇒24/22,5/21/19,5/18

R – Banquete Eterno

  • Vida das Rêmoras do Vazio: 50/60/70%⇒40/50/60% da Vida máxima das tropas

Blitzcrank

Atributos base

  • Vida base: 653⇒633
  • Armadura base: 32 ⇒ 28

W – Turbo

  • Velocidade de Ataque adicional: 40/53/66/79/92%⇒30/43/56/69/82%

Miss Fortune

E – Chuva de Disparos

  • Dano Mágico: 70/100/130/160/190 (+100% de PdH)⇒70/100/130/160/190 (+120% de PdH)
  • Lentidão: 50% (+4% a cada 100 de PdH)⇒40% (+6% a cada 100 de PdH)

R – Metendo Bala

  • Dano por onda: 75% de DdA + 20% de PdH⇒75% de DdA + 25% de PdH

Ajustes de campeões no patch 12.21

Ornn

R – Chamado do Deus da Forja

  • Lentidão máxima: 40/50/60%⇒60% em todos os níveis


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