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LoL: Patch 14.13 tem nerfs no Brand e Karthus, buffs no Lee Sin e mais

League of Legends

O patch 14.13 do LoL traz mudanças em mais de 10 campeões diferentes, incluindo ajustes para os ADCs Varus e Kalista, buffs no Gangplank, Lee Sin e mais!

A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 14.13 de LoL, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no League of Legends.

Vá direto para:

Quando chega o patch 14.13 de LoL?

O patch 14.13 de LoL está previsto para chegar ao servidor no dia 26 de junho. Veja o cronograma completo de atualizações do patch do LoL.

Buffs do patch 14.13 de LoL

Gangplank

E – Barril de Pólvora

  • Lentidão: 30/37,5/45/52,5/60% (+0% – 25% com base na Chance de Acerto Crítico) ⇒ 40/50/60/70/80%

Graves

E – Saque Rápido

  • Armadura adicional por acúmulo: 2/5/8/11/14 ⇒ 4/7/10/13/16

Lee Sin

W – Proteger / Vontade de Ferro

  • Escudo: 50/100/150/200/250 (+80% de PdH) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% de PdH)

Lissandra

Q – Estilhaço de Gelo

  • Dano Mágico: 80/110/140/170/200 (+80% do PdH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+85% do PdH)

W – Círculo Ártico

  • Tempo de Recarga: 12/11/10/9/8s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8s

Miss Fortune

W – Desfilando

  • Tempo sem sofrer dano necessário: 5s ⇒ 4s
  • Intervalo de Velocidade de Movimento aumentada: 5s ⇒ 3s
  • Velocidade de Movimento adicional máxima: 55/65/75/85/95 ⇒ 60/70/80/90/100
  • Velocidade de Movimento adicional inicial: 25 ⇒ 30/35/40/45/50

Orianna

  • Dano de Ataque base: 40 ⇒ 44

Pantheon

W – Escudo-Cometa

  • Dano mínimo causado a tropas/monstros: 50 ⇒ 60

Xayah

E – Invocadora das Lâminas

  • Tempo de Recarga: 13/12/11/10/9s ⇒ 12/11/10/9/8s
  • Dano base: 50/60/70/80/90 (+60% do DdA adicional) ⇒ 55/65/75/85/95 (+60% do DdA adicional)

Nerfs do patch 14.13 de LoL

Brand

Passiva – Labareda

  • Restauração de Mana: 30 – 50 (com base no nível) ⇒ 20 – 40 (com base no nível)

E – Conflagração

  • Dano Mágico: 60/90/120/150/180 (+60% de PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% de PdH)

Gragas

Passiva – Happy Hour

  • Cura com base na Vida máxima: 6,5% ⇒ 5,5%

Kalista

W – Vigia

  • Dano mínimo contra não Campeões: 75/100/125/150/175
  • Limiar de execução de não Campeões: 125/150/175/200/250
  • Limite de dano contra não Campeões: 250/300/350/400/450 ⇒ 100/125/150/175/200

R – Chamado do Destino

  • Tempo de Recarga: 150/120/90s ⇒ 160/140/120s

Karthus

Q – Devastar

  • Dano Mágico: 43/62/81/100/119 (+35% de PdH) ⇒ 40/59/78/97/116 (+35% de PdH)

Kennen

  • Vida base: 611 ⇒ 580

Skarner

Q – Terra Arrasada/Sublevação

  • Custo de Mana: 30 ⇒ 50
  • Dano com base na Vida máxima: 15% ⇒ 10%

Taliyah

Q – Voleio Entrelaçado

  • Dano adicional causado a monstros: 25 (+5% do PdH) ⇒ 10

Zac

Passiva – Divisão Celular

  • Cura com as Gosmas: 5/6/7/8% de Vida máxima (com base no nível do R) ⇒ 4% – 8% (com base no nível do Campeão)

Ajustes em campeões

Varus

  • Dano de Ataque base: 60 ⇒ 57
  • Crescimento de Velocidade de Ataque: 4% ⇒ 3,5%

Passiva – Vingança Viva

  • Ao abater tropa: 10/15/20% (+20% de VdA adicional) ⇒ 10% de Velocidade de Ataque, (10% de Velocidade de Ataque) de DdA e (10% de Velocidade de Ataque) de PdH
  • Ao abater Campeão: 40% (+40% de VdA adicional) ⇒ 40% de Velocidade de Ataque, (15% de Velocidade de Ataque) de DdA e (15% de Velocidade de Ataque) de PdH
  • Escalamento de Velocidade de Ataque: agora inclui Velocidade de Ataque de níveis do Campeão
  • Limite de Velocidade de Ataque da Passiva ao abater Campeão aumentado de 2,5 para 2,763, então a própria habilidade pode ultrapassar o limite de VdA.

Ajuste em itens

Oportunidade

  • Letalidade de Preparação: 5 – 10,5 (com base no nível) ⇒ 5 – 10,5 (com base no nível) (corpo a corpo) / 3 – 6,3 (com base no nível) (à distância)
  • Velocidade de Movimento adicional de Extração que decai ao longo de 1,5s: 150 ⇒ 200

Mudanças em sistemas do jogo

Anteriormente, ao ser promovido para um novo ranque, os jogadores começavam com 1 PdL, o que era frustrante, especialmente com PdL alto. Agora, após a promoção, os PdL serão contados como uma vitória normal, tornando o sistema mais intuitivo e fiel à jornada ranqueada. Com a otimização dos PdL desde 2024, a mudança não deve inflacionar nem comprometer a integridade competitiva. Se a soma for 0 após a promoção, 1 PdL será adicionado, começando com 1 PdL nesse caso.

Runas

Eletrocutar

  • Dano: 30 – 220 ⇒ 50 – 190 (multiplicadores adicionais inalterados)
  • Tempo de Recarga: 25 – 20 (com base no nível) ⇒ 20

Colheita Sombria

  • Dano: 20 – 80 (+5 por Alma) ⇒ 20 (+9 por Alma) (multiplicadores adicionais inalterados)
  • Tempo de Recarga: 45s ⇒ 40s

Loja Mítica do patch 14.13 de LoL

Não deve haver mudanças na Loja Mítica neste patch.

Novas Skins chegam no patch 14.13 de LoL

O Patch 14.13 do LoL contará com as mais novas skins Pàstores da Chuva para os campeões Milio e Fizz.

As skins devem ficar disponíveis no dia do lançamento do patch às 17h. A seguir, veja a imagem delas:

Fizz Pastores de Chuvas

Imagem da nova skin Fizz Pastores da Chuva no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot)

Milio Pastores de Chuvas

Imagem da nova skin Milio Pastores da Chuva no LoL
(Imagem: Divulgação/Riot)

Leia sobre as correções de bugs e mudanças no Modo Arena do Patch 14.13 no post oficial da Riot.

Bruno Rodrigues

por Bruno Rodrigues

Publicado em 27 de junho de 2024 • Editado há 3 dias

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