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Wild Rift: Atualização 6.1d traz o lançamento do Zilean

Wild Rift

A atualização 6.1d do Wild Rift traz Zilean como novo campeão, buffs em 14 campeões, nerfs em 4, reworks para Ambessa e Fiora, além do retorno dos modos URF e Todos por Um.

A seguir, vamos te mostrar os buffs e nerfs do patch 6.1d de Wild Rift, bem como a data de lançamento e outras mudanças importantes no Wild Rift.

Vá direto para:

Quando chega o patch 6.1d de Wild Rift?

O patch 6.1d de Wild Rift está previsto para chegar ao servidor no dia 12 de junho.

Novidades do patch 6.1d de Wild Rift

Zilean, o Guardião do Tempo

Zilean estará disponível no Wild Rift a partir do dia 12/06 às 21:01 BRT. Mago prodigioso e mestre do tempo, ele traz consigo habilidades únicas que dobram o tempo a seu favor. Prepare-se para manipular o passado, presente e futuro no Rift!

(Imagem: Divulgação/Riot)

Passe Wild

O novo Passe Wild traz como destaque Nasus Máquina de Combate! Jogue partidas e complete missões para desbloquear essa skin exclusiva e outras recompensas. Disponível a partir de 12/06 às 21:01 BRT.

Nova Companheira: Estrela

Uma nova companheira chegou: Estrela. Leve-a com você em suas aventuras no Rift. Ela estará disponível no jogo a partir do dia 12/06 às 21:01 BRT.

Modos de Aventura

Estão de volta os modos Todos por Um e URF, agora integrados à Estrela do Aventureiro! Entre na fila com os amigos e aproveite a diversão com recompensas especiais.

Buffs do patch 6.1d de Wild Rift

Darius

Hemorragia

  • Dano: 15 a 43 → 18 a 46
  • Dano de Ataque com máximo de acúmulos: 22 a 226 → 32 a 236
  • Dano contra monstros: 150% → 180%

Jax

Energizar

  • Dano contra monstros: 125% → 175%

Nunu e Willump

Consumir

  • Dano adicional: 5% → 6% da Vida adicional
  • Regeneração de Vida: 11% → 12% da Vida adicional

Zero Absoluto

  • Escudo: 30/40/50% → 35/45/55% da Vida adicional

Fiddlesticks

Colheita Farta

  • Dano por segundo: 50/80/110/140 → 60/90/120/150
  • Regeneração ao causar dano: 35%/40%/45%/50% → 40%/45%/50%/55%

Tempestade de Corvos

  • Tempo de Recarga: 110/90/70s → 100/80/60s

Pantheon

Lança Meteórica

  • Dano base: 70/110/150/190 → 80/120/160/200
  • Dano crítico: 110/200/290/380 → 120/210/300/390

Diana

Espada de Prata Lunar

  • Dano: 15 + 15 por nível + 50% AP → 20 + 15 por nível + 50% AP

Zênite Lunar

  • Dano: 40/75/110/145 + 25% AP → 40/80/120/160 + 30% AP

Katarina

Vida por nível

  • 128 → 136

Voracidade

  • Escala de dano mágico: (30 + nível x 4)% → (30 + nível x 4,5)% de AP

Preparação

  • Velocidade de Movimento: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%

Ahri

Vida base

  • 600 → 630

Orbe da Ilusão

  • Dano na ida e volta: +5% AP

Fogo de Raposa

  • Melhor busca de alvos e conjuração mais rápida

Yasuo

Estilo do Errante

  • Escudo: 100 a 485 → 115 a 500 + 100% da taxa de crítico

Tempestade de Aço

  • Dano aumentado em 5% AD normal e crítico

Espada Ágil

  • Tempo de Recarga: 8/7/6/5s → 7/6/5/4s

Último Suspiro

  • Penetração com crítico: 30% → 50%

Samira

Impulso Audacioso

  • Velocidade de Movimento por nível: 3,5% → 4%

Talento Natural

  • Dano: 90/105/120/135% AD → 100/115/130/145% AD

Ímpeto Indomável

  • Velocidade de Ataque: +10% em todos os níveis

Draven

Revolução do Machado

  • Dano: +10% em todos os níveis

Thresh

Dano base

  • 54 → 58

Sentença

  • Tempo de Recarga reduzido em 1s em todos os níveis

Nautilus

Vida por nível

  • 120 → 128

Armadura por nível

  • 4,3 → 5

Lançar Âncora

  • Dano: +20 em todos os níveis

Correnteza

  • Dano de cada onda: +10 em todos os níveis

Nerfs do patch 6.1d de Wild Rift

Volibear

Fúria Selvagem

  • Regeneração de Vida reduzida: 7-10% → 5-8%

Divisor de Céus

  • Duração do escudo: 3s → 2,5s

Nocturne

Portador do Anoitecer

  • Dano base: -15 em todos os níveis
  • Dano bônus no rastro: -5/10/10/15

Corki

Dano de Ataque base

  • 54 → 50

Metralhadora

  • Dano por segundo reduzido em 5
  • Redução de resistência: levemente nerfada

Seraphine

Som Envolvente

  • Tempo de Recarga aumentado: +2s em todos os níveis
  • Escudo reduzido: -10 e -10% AP em todos os níveis

Ajustes em campeões no patch 6.1d

Ambessa

  • Rework completo na passiva, habilidades ajustadas para ter mais impacto e contrajogadas
  • Adição de Penetração de Armadura e Vampirismo de Habilidade

Fiora

  • Pontos Fracos aparecem mais rapidamente
  • Estocada agora escala com Velocidade de Movimento
  • Ultimate sem atraso para marcar alvos

Ajustes em itens no patch 6.1d

Arco do Axioma

  • Custo total: 3.200 de ouro
  • Atributos: +55 de Dano de Ataque, +20 de Aceleração de Habilidade, +18 de Penetração de Armadura
  • Passiva – Fluxo: Sempre que um Campeão morre em até 3s após sofrer dano de você, 20% + 0,2% da sua Penetração de Armadura é devolvida como redução do Tempo de Recarga da sua ultimate.

Ajustes em sistemas do jogo no patch 6.1d

Torres

  • As Torres Externas e Internas agora ganham Armadura e Resistência Mágica adicionais nos minutos iniciais da partida.
  • Torre Exterior: +300 de Armadura e RM nos primeiros 3 minutos, decaindo gradualmente até 0.
  • Torre Interior: +600 de Armadura e RM nos primeiros 6 minutos, decaindo gradualmente até 0.

Mudanças em runas (AAA ARAM e Estrela do Aventureiro)

26 novas runas adicionadas com efeitos únicos. Exemplos:

Golpe de Sorte

  • Fortalece efeitos aleatórios
  • Sorteios adicionais ao coletar Aprimoramentos Desconhecidos

Controle Acelerado

  • Redução massiva no Tempo de Recarga de habilidades de CC
  • Dano adicional com Acerto Crítico em inimigos com CC

Não Encosta

  • Fica invulnerável após usar ultimate
  • A duração da invulnerabilidade é ampliada com fortalecimento

Capítulo Quatro

  • Ultimate passa a executar inimigos e conceder Vampirismo Universal
  • Fortalecimento aumenta cura, dano, escudo e aceleração da ultimate

Aprimoramento Removido: Dano Desconhecido

Novas Skins chegam no patch 6.1d de Wild Rift

  • Zilean Lua Sangrenta – Lançamento: 12/06 às 21:01 BRT
Redação Mais Esports

por Redação Mais Esports

Publicado em 11 de junho de 2025 • Editado há 6 meses

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