Com a chegada da Temporada 2026, a Riot decidiu aplicar algumas medidas para evitar o dodge — o ato de sair no meio da Seleção de Campeão das Filas Ranqueadas. As introduções foram diminuir o tempo durante a tela de Picks e Bans, punição em elos mais altos e o PDL aumentado/protegido quando está autofill.
Mecânicas da Riot provaram ter resultado
Na atualização DEV publicada hoje, foi comprovado que, sim, as novas mecânicas tiveram efeitos práticos no servidor. Anteriormente, os dados da Riot mostravam que, em 19% das ocasiões, as ranqueadas deixavam de acontecer por motivos de dodge; esse número caiu para surpreendentes 15%.
Dessa forma, a Riot garante que mais partidas aconteçam — e vale lembrar que outra parte da ideia de diminuir o tempo durante a tela de Picks e Bans era começar o jogo mais rápido, tal qual a redução do tempo de demora para liberar as tropas. A publisher também publicou que a duração média das partidas diminuiu em 30%!
Temporada 2026 é uma chuva de acertos?
Hoje também foi publicado pela Riot que o Aram: Desordem continuará no jogo por tempo indeterminado, que estudam alterar a distribuição de MMR das Filas Ranqueadas, atualizações do Chat por Voz e que vai começar a aplicar banimentos em partidas por comportamento abusivo no chat.
Sem dúvidas, a Temporada 2026 vem com um foco muito claro: melhorar a qualidade de vida de quem ainda não deixa de jogar um LoLzinho!
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