Ano novo, vida nova. Com a atualização 26.1, a Riot implementou diversas novidades no League of Legends, como um novo sistema de missões, itens inéditos, skins recém-anunciadas, ajustes em 34 campeões e o retorno do Duo no Desafiante, entre outras mudanças. No entanto, para um campeão específico, a desenvolvedora iniciou 2026 corrigindo nada menos que 17 bugs.
Rengar começa 2026 com 17 correções a ajustes em suas itemizações
Um dos assassinos mais icônicos do jogo, Rengar é difícil de ser balanceado. Quando encontra vantagem, é um dos campeões mais frustrantes de se enfrentar, porém, sua mecânica única o torna difícil de ser jogado mesmo na mão de jogadores habilidosos, além de viver na sina de todo assassino: quando está atrás, pouco consegue acrescentar.
Para tentar tornar o campeão mais consistente, a Riot elaborou as seguintes mudanças para deixar seu Q mais efetivo contra itens de armadura (principalmente Presságio de Randuin), e prometeu uma “grande reformulação”, a começar por alterações em como seu Q interage com chance de crítico:
Q – Selvageria
- O Q agora é consumido em plantas.
- O Q não é mais considerado sempre um acerto crítico.
- O dano do Q não causa mais até 101,25% do DdA total como dano adicional com base no dano e na Chance de Crítico.
- O Q agora causará 100/130% do DdA total como dano adicional se Rengar realizar um acerto crítico com o ataque.
Agora, quanto à lista de bugs, a Riot corrigiu uma ampla variedade de problemas, desde interações com runas, passando por comportamentos contra campeões específicos, até falhas presentes no Modo de Treino:
- O Rengar não deixa mais de alvejar Campeões inimigos que ficam invisíveis durante o R dele.
- O Rengar não pode mais saltar após um ataque básico corpo a corpo durante o R dele.
- O Rengar voltou a ganhar acúmulos de Conquistador/outros efeitos de forma consistente.
- O salto do Rengar voltou a ativar certos efeitos de ataque corretamente (como das Adagas Oscilantes Navori e Ritmo Fatal).
- O dano do Rengar durante seu R voltou a ser aumentado por efeitos de amplificação de dano da ultimate (como do Arcanista do Axioma).
- O Rengar não ganha mais Vida cinza antes de subir o nível do W.
- O Rengar não causa mais dano/fragmentação com o R a monstros em alcance corpo a corpo.
- O E do Rengar voltou a Enraizar o Dr. Mundo.
- O Rengar voltou a ganhar Ferocidade com ataques corpo a corpo do R/de arbustos.
- O estado fortalecido do Rengar deixou de sobrepor certos efeitos de redução do Tempo de Recarga (como das Adagas Oscilantes Navori e Transcendência).
- O Rengar agora pode saltar normalmente após usar Flash durante seu R.
- O Rengar voltou a causar o dano correto a torres com seu Q durante um salto.
- O Q do Rengar voltou a entrar em seu Tempo de Recarga se segurado com 4 de Ferocidade.
- O Rengar voltou a ver indicadores de camuflagem corretamente durante seu R.
As ferramentas no Modo de Treino voltaram a redefinir as habilidades básicas do Rengar. - O Rengar voltou a causar dano ao Nexus durante o salto.
- O Rengar voltou a saltar sobre paredes quando seu alvo está próximo à beira delas.
Confira os números do Rengar no patch 25.24
Por fim, resta saber quais serão as próximas mudanças no campeão e se elas permitirão que Rengar volte a saltar sobre seus adversários rumo à vitória no Rift. Segundo dados do OP.GG, no último patch de 2025, o campeão registrou 46% de taxa de vitória e 2,61% de taxa de escolha, considerando todos os elos e regiões.







