LoL: Riot corrige 17 bugs do mesmo campeão no primeiro patch de 2026

LoL: Riot corrige 17 bugs do mesmo campeão no primeiro patch de 2026

Ano novo, vida nova. Com a atualização 26.1, a Riot implementou diversas novidades no League of Legends, como um novo sistema de missões, itens inéditos, skins recém-anunciadas, ajustes em 34 campeões e o retorno do Duo no Desafiante, entre outras mudanças. No entanto, para um campeão específico, a desenvolvedora iniciou 2026 corrigindo nada menos que 17 bugs.

Rengar começa 2026 com 17 correções a ajustes em suas itemizações

Um dos assassinos mais icônicos do jogo, Rengar é difícil de ser balanceado. Quando encontra vantagem, é um dos campeões mais frustrantes de se enfrentar, porém, sua mecânica única o torna difícil de ser jogado mesmo na mão de jogadores habilidosos, além de viver na sina de todo assassino: quando está atrás, pouco consegue acrescentar.

Para tentar tornar o campeão mais consistente, a Riot elaborou as seguintes mudanças para deixar seu Q mais efetivo contra itens de armadura (principalmente Presságio de Randuin), e prometeu uma “grande reformulação”, a começar por alterações em como seu Q interage com chance de crítico:

Q – Selvageria

  • O Q agora é consumido em plantas.
  • O Q não é mais considerado sempre um acerto crítico.
  • O dano do Q não causa mais até 101,25% do DdA total como dano adicional com base no dano e na Chance de Crítico.
  • O Q agora causará 100/130% do DdA total como dano adicional se Rengar realizar um acerto crítico com o ataque.

Agora, quanto à lista de bugs, a Riot corrigiu uma ampla variedade de problemas, desde interações com runas, passando por comportamentos contra campeões específicos, até falhas presentes no Modo de Treino:

  • O Rengar não deixa mais de alvejar Campeões inimigos que ficam invisíveis durante o R dele.
  • O Rengar não pode mais saltar após um ataque básico corpo a corpo durante o R dele.
  • O Rengar voltou a ganhar acúmulos de Conquistador/outros efeitos de forma consistente.
  • O salto do Rengar voltou a ativar certos efeitos de ataque corretamente (como das Adagas Oscilantes Navori e Ritmo Fatal).
  • O dano do Rengar durante seu R voltou a ser aumentado por efeitos de amplificação de dano da ultimate (como do Arcanista do Axioma).
  • O Rengar não ganha mais Vida cinza antes de subir o nível do W.
  • O Rengar não causa mais dano/fragmentação com o R a monstros em alcance corpo a corpo.
  • O E do Rengar voltou a Enraizar o Dr. Mundo.
  • O Rengar voltou a ganhar Ferocidade com ataques corpo a corpo do R/de arbustos.
  • O estado fortalecido do Rengar deixou de sobrepor certos efeitos de redução do Tempo de Recarga (como das Adagas Oscilantes Navori e Transcendência).
  • O Rengar agora pode saltar normalmente após usar Flash durante seu R.
  • O Rengar voltou a causar o dano correto a torres com seu Q durante um salto.
  • O Q do Rengar voltou a entrar em seu Tempo de Recarga se segurado com 4 de Ferocidade.
  • O Rengar voltou a ver indicadores de camuflagem corretamente durante seu R.
    As ferramentas no Modo de Treino voltaram a redefinir as habilidades básicas do Rengar.
  • O Rengar voltou a causar dano ao Nexus durante o salto.
  • O Rengar voltou a saltar sobre paredes quando seu alvo está próximo à beira delas.

Confira os números do Rengar no patch 25.24

Por fim, resta saber quais serão as próximas mudanças no campeão e se elas permitirão que Rengar volte a saltar sobre seus adversários rumo à vitória no Rift. Segundo dados do OP.GG, no último patch de 2025, o campeão registrou 46% de taxa de vitória e 2,61% de taxa de escolha, considerando todos os elos e regiões.

Imagem de uma das Skins Demônios Urbanos no LoL

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