LoL: Riot faz buffs e nerfs de emergência no patch 14.1; veja a lista

LoL: Riot faz buffs e nerfs de emergência no patch 14.1; veja a lista

O patch 14.1 de LoL é o primeiro do ano e chegou com diversas mudanças para o jogo, com alterações no mapa, novos itens, novos monstros e mais. No entanto, com tantas mudanças, a Riot também precisou lançar uma atualização de correção para alguns campeões e itens.

Atualização emergencial

A atualização chegou em caráter emergencial, apenas dois dias depois do lançamento do patch 14.1. No entanto, o rioter Phroxzon ressaltou que a desenvolvedora está satisfeita com as mudanças implementadas, e que os ajustes chegam apenas para corrigir valores discrepantes em campeões e itens, e não para corrigir o que está forte ou fraco.

Buffs e nerfs de campeões no hotfix do patch 14.1

Buffs

Corki

  • Dano Básico de Ataque: de 59 ⇒ para 61
  • Dano do R: de 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP) ⇒ para 80/115/150 (+25/50/75% AD) (+12% AP)

Ezreal

  • Tempo de Recarga do W: de 12 ⇒ para 8 segundos
  • Custo de Mana do E: de 90 ⇒ para 70

Hwei

  • Crescimento de vida: de 104 ⇒ para 109
  • Dano do QQ: de 60/90/120/150/180 (+70% AP) (+4/5/6/7/8% da vida máxima do alvo) ⇒ para 60/90/120/150/180 (+75% AP) (+4/5/6/7/8% da vida máxima do alvo)
  • Dano do EQ/EW/EE: de 60/90/120/150/180 (+60% AP) ⇒ para 70/110/150/190/230 (+60% AP)
  • Largura do Míssil do R: de 80 ⇒ para 90

Lux

  • Vida Base: de 560 ⇒ para 580
  • Armadura Base: de 19 ⇒ para 21
  • Crescimento da Velocidade de Ataque: de 2% ⇒ para 3%
  • Força do Escudo do W: de 40/55/70/85/100 (+35% AP) ⇒ para 40/55/70/85/100 (+40% AP)

Naafiri

  • Velocidade de Movimento Base: de 335 ⇒ para 340
  • Dano do Companheiro de Matilha: de 5-25 (baseado no nível) (+4.5% de AD adicional) ⇒ para 6-30 (baseado no nível) (+4.5% de AD adicional)
  • Tempo de Recarga Passiva: de 30/25/20/15 segundos (níveis 1/6/11/16) ⇒ para 30/25/20/15/10 segundos (níveis 1/6/9/12/15)

Zac

  • Cura por Pedaço Passivo: de 4/5/6/7% ⇒ para 5/6/7/8%
  • Tempo de Recarga do E: de 24/21/18/15/12 ⇒ para 22/19/16/13/10 segundos
  • Tempo de Recarga do R: de 130/115/100 ⇒ para 120/105/90 segundos

Zed

  • Tempo de Recarga do W: de 20/19.25/18.5/17.75/17 ⇒ para 20/19/18/17/16 segundos
  • Dano do E: de 65/85/105/125/145 (+65% de AD adicional) ⇒ para 65/90/115/140/165 (+65% de AD adicional)
  • Dano do R: de 65% de AD (+25/40/55% do dano causado) ⇒ para 100% de AD (+25/40/55% do dano causado)

Nerfs

Aphelios

  • Crescimento do Dano de Ataque: de 3 ⇒ para 2.3 (Nota: Aphelios ainda ganhará de 4.5-27 de AD adicional do seu passivo.)

Fizz

  • Dano do Q: de 10/25/40/55/70 (+55% AP) ⇒ para 10/25/40/55/70 (+50% AP)
  • Dano Ativo do W: de 50/70/90/110/130 (+50% AP) ⇒ para 50/70/90/110/130 (+40% AP)

Gwen

  • Dano Passivo: de 1% (+0.8% por 100 AP) da vida máxima do alvo ⇒ para 1% (+0.65% por 100 AP) da vida máxima do alvo

Kayle

  • Bônus do item Zelo: de 6% (+1% por 100 AP) de velocidade de ataque adicional ⇒ para 6% (+0.5% por 100 AP) de velocidade de ataque adicional

LeBlanc

  • Proporção de Velocidade de Ataque: de 0.625 ⇒ para 0.4
  • Crescimento de Velocidade de Ataque: de 1.5% ⇒ para 2.35%
  • Crescimento do Dano de Ataque: de 2.7 ⇒ para 2.2
  • Dano do Q: de 65/90/115/140/165 (+40% AP) ⇒ para 65/90/115/140/165 (+45% AP)
  • Dano do E: de 50/70/90/110/130 (+35% AP) ⇒ para 50/70/90/110/130 (+40% AP)

Singed

  • Dano Total do Q: de 40/60/80/100/120 (+90% AP) ⇒ para 40/60/80/100/120 (+80% AP)

Taric

  • Crescimento de Armadura: de 4.6 ⇒ para 4.3
  • Armadura Bônus do W: de 10/11/12/13/14% da armadura de Taric ⇒ para 9/10/11/12/13% da armadura de Taric

Teemo

  • Dano do Q: de 80/125/170/215/260 (+80% AP) ⇒ para 80/125/170/215/260 (+70% AP)
  • Dano Total do R: de 200/325/450 (+55% AP) ⇒ para 200/325/450 (+50% AP)

Buffs e nerfs de itens no hotfix do patch 14.1

Buffs

Colhedor de Essência

  • Custo Total: de 3000 ⇒ para 2900
  • Passiva: de 130% do AD base (+20% de AD adicional) de dano físico adicional ⇒ para 140% do AD base (+20% de AD adicional) de dano físico adicional

Coração de Aço

  • Vida: de 800 ⇒ para 900

Húbris

  • Único – Eminência AD por Rank de Estátua: de 10 (+1 por Rank de Estátua) ⇒ para 15 (+2 por Rank de Estátua)
  • Único – Duração da Eminência: de 60 ⇒ para 90 segundos

Hidra Profana

  • Custo Total: de 3400 ⇒ para 3300 ouro
  • Ativo Único: Causa 80% do AD de dano físico aos inimigos em um raio de 450 unidades, aumentado para 120% do AD contra alvos abaixo de 30% da vida máxima ⇒ Causa 100% do AD de dano físico aos inimigos em um raio de 450 unidades, aumentado para 150% do AD contra alvos abaixo de 50% da vida máxima

Hidra Raivosa

  • Roubo de Vida: de 10% ⇒ para 12%
  • Tempo de cast: de 0.25 segundos ⇒ Agora referencia o tempo de cast do ataque básico do usuário

Quebrapassos

  • Dano de Ataque: de 50 ⇒ para 55
  • Velocidade de Ataque: de 20% ⇒ para 25%
  • Ativo Único: Concede 30% de velocidade de movimento bônus decrescente ao longo de 3 segundos ⇒ Concede 35% de velocidade de movimento bônus decrescente ao longo de 3 segundos

Tiamat

  • Ativo Único: Causa 60% do AD de dano físico ⇒ Causa 75% do AD de dano físico
  • Tempo de cast: de 0.25 segundos ⇒ Agora referencia o tempo de cast do ataque básico do usuário

Nerfs

Explocinturão Hextech

  • Ativo Único: Causa 175 (+15% AP) de dano mágico ⇒ Causa 125 (+15% AP) de dano mágico

Ápice da Tempestade 

  • Passiva Única – de 120-260 (+40% AP) (corpo a corpo) / 90-195 (+30% AP) (à distância) ⇒ para 100-200 (+30% AP) (corpo a corpo) / 75-150 (+22.5% AP) (à distância)

Coletora

  • Custo Total: de 3000 ⇒ para 3100

Hidra Titânica 

  • Dano de Ataque: de 55 ⇒ para 50
  • Vida: de 550 ⇒ para 500

Desbravador 

  • Custo Total: de 2400 ⇒ para 2500
  • Vida: de 250 ⇒ para 200

Vale destacar que todas essas mudanças já estão disponíveis no servidor de League of Legends.


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(Imagem: Reprodução/LoL)

Bruno Rodrigues

Bruno Rodrigues

Em um match up de Riven vs Irelia você rusha dano ou CDR?

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