VALORANT: Patch 12.00 traz nova arma, modo inédito e rework em Breeze

VALORANT: Patch 12.00 traz nova arma, modo inédito e rework em Breeze

A Riot lançou o patch 12.00 do VALORANT, que marca o início da temporada 2026 com novidades em todos os pilares do jogo. Entre os destaques estão o modo por tempo limitado All Random One Site, a pistola Bandit, reworks em mapas como Breeze e ajustes profundos em agentes populares.

Nova arma: Bandit


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(Imagem: Divulgação/Riot)

O armamento inédito é uma pistola de precisão com alto poder de impacto, ideal para rounds econômicos:

  • Classe: Pistola
  • Preço: 600 créditos
  • Pente: 8 balas
  • Reserva: 24 balas
  • Tempo de recarga: 1,5s
  • Tempo de equipar: 0,75s
  • Penetração de parede: Média

Agentes: buffs e ajustes estratégicos

Seis agentes foram alterados neste patch, com foco em usabilidade e impacto em partidas de alto nível.

Breach

  • Flashpoint: Velocidade do projétil aumentada de 2000 para 2400.
  • Fault Line: Largura da habilidade aumentada de 7,5m para 8m.

Brimstone

  • Sky Smoke / Orbital Strike: Mapa tático das habilidades foi atualizado para melhorar a leitura.

Harbor

  • Storm Surge: Agora aplica lentidão e visão limitada mesmo sem linha de visão. Tempo de preparação da explosão foi reduzido de 0,8s para 0,6s. A duração da lentidão aumentou de 0,6s para 2s.
  • Reckoning: Duração da lentidão aumentada de 0,6s para 2s.

Sage

  • Healing Orb: Mira foi atualizada para funcionar corretamente mesmo se partes do aliado estiverem cobertas por objetos no mapa.

Tejo

  • Special Delivery: Duração da concussão reduzida de 4s para 2,5s. Adicionado dano na explosão — máximo de 35 no centro e mínimo de 20.
  • Stealth Drone: Tipo de revelação alterado de instantânea para completa. Raio do pulso reduzido de 30m para 16m.

Vyse

  • Steel Garden: Raio aumentado de 26m para 28m e largura de 7,5m para 8m.

Breeze de cara nova e ajustes em mapas

O mapa Breeze passou pela maior reformulação já feita no jogo. A Riot ajustou ângulos, reduziu áreas abertas e encurtou o tempo de rotação para defensores.

Durante as duas primeiras semanas do patch, derrotas em Breeze no competitivo terão redução de 50% no RR perdido.

Outros mapas também receberam mudanças:

Haven

  • Adicionada estrutura destrutível na Janela do Meio para evitar eliminações por penetração de parede no início da rodada.

Corrode

  • Materiais de parede ajustados em áreas-chave nos bombsites A e B.

Modo All Random One Site (AR1S)

Modo 5v5 temporário com foco em partidas rápidas e caóticas. Entre as características:

  • Agentes aleatórios por rodada (sem duplicatas por time)
  • Apenas um bombsite ativo por rodada, revelado na fase de compra
  • Todas as habilidades disponíveis gratuitamente e se recarregam ao longo da rodada
  • Orbes de ultimate: cada kill ou orbe concede 50% de carga
  • Equipamentos são escolhidos a cada rodada; sem economia
  • Mapas: Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset e Split

Com a chegada do AR1S, o modo Snowball Fight foi temporariamente removido.

Outras mudanças importantes

Replays

Agora disponíveis para partidas personalizadas nos modos Swiftplay e Standard. O líder do grupo pode ativar a gravação no lobby personalizado.

Competitivo

  • O cálculo do MMR oculto foi reformulado para melhorar a qualidade das partidas.
  • Jogadores Ascendente+ e contas compartilhadas na União Europeia precisarão ativar MFA via Riot Mobile para acessar o competitivo.

Comportamento

  • Indicador de penalidades ativas será exibido no painel social.
  • Novo Pacto da Comunidade apresentado ao entrar no jogo após o patch.
  • Denúncias terão penalidades mais rápidas e severas em casos de reincidência.
  • Contas banidas por Riot ID impróprio não poderão mudar de nome até o fim do banimento.

Atualizações no cliente (apenas PC)

  • Tela inicial reformulada
  • Seletor de fila e painel social redesenhados
  • Lobby personalizado com visual renovado

Premier

O estágio V26A1 começa em 14 de janeiro. Equipes podem ser rebaixadas conforme desempenho anterior.

Console

  • Correções no temporizador de fila após reconexão
  • Permissão para cancelar busca após se reconectar

Correções gerais

Foram resolvidos bugs envolvendo animações, sons, habilidades e penetração de parede em mapas como Haven e Bind. Também houve ajustes na exibição de chaveiros ranqueados e pequenos problemas de UI.


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Atualizado

Redação Mais Esports

Equipe de redação do Mais Esports

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