Wild Rift: Atualização 7.0 traz novo mapa de Ionia, Smolder e grandes mudanças no jogo

Wild Rift: Atualização 7.0 traz novo mapa de Ionia, Smolder e grandes mudanças no jogo

A Riot Games lançou oficialmente a Atualização 7.0 do Wild Rift, a primeira grande versão de 2026. O update marca a despedida de Bandópolis e a chegada de um novo mapa, o Rift de Ionia, além de diversas novidades em sistemas, campeões e eventos.

O modo AAA ARAM foi promovido a permanente, o dragão Smolder chega como o novo campeão jogável e a temporada ranqueada 20 traz recompensas inéditas, incluindo a skin Teemo Eminência Gloriosa. O patch também apresenta novos itens, balanceamentos, e ajustes no modo Arena.

Smolder, o Filhote Flamejante

Entre os destaques está Smolder, o mais novo campeão do Wild Rift. O pequeno dragão é descrito como herdeiro dos dragões imperiais de Camavor e promete trazer um estilo de jogo explosivo e carismático. Ele será lançado no dia 21 de janeiro às 21:01 BRT.

Com habilidades focadas em dano em área e progressão de poder conforme acumula experiência, Smolder representa uma nova abordagem para campeões de longo alcance no jogo.

Smolder chega com evento temático

O evento “Smolder chegou ao Rift” começa também em 21 de janeiro às 21:01 BRT, celebrando a estreia do campeão com missões temáticas e recompensas exclusivas.

Temporada Ranqueada 20

A nova temporada ranqueada começa no dia 23 de janeiro de 2026 e vai até abril. Entre as principais recompensas estão skins exclusivas e títulos inéditos para os jogadores que atingirem os ranques mais altos, como Desafiante e Monarca.

A interface das ranqueadas foi reformulada, trazendo um sistema aprimorado de exibição de recompensas e brindes para quem completar 45 partidas. O evento Bênção Divina acompanhará a temporada, oferecendo prêmios adicionais conforme o desempenho nas filas competitivas.

Passe Wild e skins retornando

O novo Passe Wild chega com recompensas temáticas e um toque “quente”, incluindo a skin Ziggs Hot Pot e o emote Espírito Culinário. Além disso, diversas skins clássicas retornam, como Tristana Hexploradora, Karma Astromante e Fizz Bala de Gelatina.

A progressão do passe foi otimizada, com aumento de EXP em missões diárias e semanais. Um novo Minipasse será lançado em 7 de março, com a skin Thresh Tio da Limpeza e um croma especial vermelho.

Álbum Lendário e Wild Cores temporários

A Temporada 5 do Álbum Lendário estreia junto com o update, trazendo sete cromas da Vi Policial e descontos de 40% nas compras durante o período inicial.

O recurso de Wild Cores de Tempo Limitado também foi adicionado, permitindo resgatar skins raras gratuitamente, como Morgana Imperatriz Lunar Edição Primorosa e Hecarim Pétalas da Primavera.

Sistema e desempenho

O cliente do jogo recebeu novos modos de download, permitindo que jogadores escolham entre três níveis de carregamento de recursos. Também foi adicionada a função Replay de Arena e atualizados os requisitos mínimos para Android e iOS.

A Riot reforçou que dispositivos com Android 8 e 3GB de RAM (ou iPhone 6s com iOS 15) continuarão compatíveis, mas recomenda-se hardware mais recente para melhor desempenho.

Pacto da Comunidade

O Pacto da Comunidade chega ao Wild Rift nesta atualização, unificando as diretrizes de comportamento com os demais títulos da Riot. O compromisso resume-se em quatro pilares: “Jogue para ganhar. Jogue justo. Jogue com respeito. Ou jogue outra coisa.”

Rift de Ionia e mudanças no mapa

O antigo campo de batalha dá lugar ao Rift de Ionia, que traz ajustes visuais e mecânicos extensos. A selva foi reformulada para equilibrar confrontos, as paredes foram afinadas para aumentar o fluxo de movimentação e novos sistemas foram implementados para evitar controle excessivo em espaços apertados.

A visão também foi aprimorada, com sentinelas mais intuitivas e menos pontos cegos, além de ajustes em torres e criaturas épicas.

Torres e objetivos épicos reformulados

As torres ganharam uma nova mecânica de proteção contra mergulhos de múltiplos campeões, aumentando Armadura e Resistência Mágica quando quatro ou mais inimigos se aproximam.

Já o Barão Na’Shor recebeu novas animações e habilidades, com aumento de vida base e efeitos clássicos de buff retornando.

O Arauto do Vale voltou ao jogo, substituindo a Orquestra Enfeitiçada, e o Dragão de Gelo foi removido por incompatibilidade com o novo mapa.

Novas mecânicas no Rift

A atualização introduz elementos inéditos, como as Flores Espirituais, que surgem após a morte de campeões e restauram mana e ouro; e as Zonas de Vento, que aceleram o deslocamento na rota do meio.

Os antigos Portões Enfeitiçados agora funcionam com cargas simultâneas para dois jogadores.

As Flores Anímicas substituem os antigos cogumelos mágicos, e o Espírito da Selva foi ajustado para oferecer combates mais curtos e recompensas reduzidas.

Mudanças nos Campeões

Renekton

As habilidades fortalecidas do Renekton são bem fortes, mas acumular Fúria não é tão simples. Pensando nisso, a Riot facilitou o acesso à Fúria e adicionou uma restituição ao contato para o Fatiar e Picar fortalecido. A cura de Abater os Indefesos também foi ajustada para dar mais sustentação e resistência em confrontos de equipe.

Domínio da Ira

  • [Novo] Agora é possível conferir a Fúria do Renekton na barra de status.

Abater os Indefesos

  • Recebe 5 de Fúria por inimigo atingido. → Recebe 5 de Fúria por inimigo atingido ou 10 de Fúria se o inimigo atingido for um Campeão.
  • Restaura (10/14/18/22 + 20% do Dano de Ataque adicional) de Vida por inimigo atingido. → Restaura (5/7/9/11 + 5% do Dano de Ataque adicional) de Vida por inimigo atingido. Se o inimigo atingido é um Campeão, restaura (20/28/36/44 + 20% do Dano de Ataque adicional) de Vida.
  • [Novo] Uma única conjuração de habilidade pode conceder até 30 de Fúria.
  • [Novo] Uma única conjuração de habilidade pode restaurar até (75/100/125/150 + 25% do Dano de Ataque adicional) de Vida.
  • [Novo] Domínio da Ira: Uma única conjuração de habilidade pode restaurar até (300/400/500/600 + 100% do Dano de Ataque adicional) de Vida.

Predador Desumano

  • Tempo de Recarga: 13/12/11/10s → 12,5/11/9,5/8s.
  • [Novo] Recebe 10 de Fúria adicional ao atingir um Campeão inimigo.

Fatiar e Picar

  • Tempo de Recarga: 15/14/13/12s → 14,5/13/11,5/10s.
  • Recebe 5 de Fúria por inimigo atingido. → Recebe 5 de Fúria por inimigo atingido ou 10 de Fúria se o inimigo atingido for um Campeão.
  • [Novo] Domínio da Ira: ao atingir um Campeão inimigo, restaura 20 de Fúria em 2s.
  • [Novo] Uma única conjuração de habilidade pode conceder até 30 de Fúria.

Ezreal

Translocação Arcana

  • Tempo de Recarga: 24/21/18/15s → 24/20,5/17/13,5s.
  • Custo de Mana: 90 → 70.

Vayne

Hora Final

  • Tempo de Recarga: 75/70/65s → 70/65/60s.

Master Yi

Estilo Wuju

  • Ataques causam Dano Verdadeiro adicional: 40/45/50/55 + 25% do Dano de Ataque adicional → 30/35/40/45 + 25% do Dano de Ataque adicional.

Kayle

Lâmina de Fogo Estelar

  • Dano base passivo: 10/13/16/19 → 8/11/14/17.
  • Dano adicional quando a habilidade estiver ativa: (8/9/10/11% + 0,02% de Poder de Habilidade) da Vida perdida do alvo → (7/8/9/10% + 0,02% de Poder de Habilidade) da Vida perdida do alvo.

Zed

Atributos base

  • Regeneração de Energia: 10 por segundo → 12 por segundo.

Akali

Atributos base

  • Regeneração de Energia: 10 por segundo → 12 por segundo.

Kennen

Atributos base

  • Regeneração de Energia: 10 por segundo → 12 por segundo.

Lee Sin

Atributos base

  • Regeneração de Energia: 10 por segundo → 12 por segundo.

Shen

Atributos base

  • Regeneração de Energia: 10 por segundo → 12 por segundo.

Morgana

Grilhões da Alma

  • Dano instantâneo causado: Vida máxima do alvo (14% + 0,015% do Poder de Habilidade) como Dano Mágico → 150/225/300 + 70% do Poder de Habilidade como Dano Mágico.
  • Dano após 3s: Vida máxima do alvo (14% + 0,015% do Poder de Habilidade) como Dano Mágico → 150/225/300 + 70% do Poder de Habilidade como Dano Mágico.
  • Enquanto a corrente persiste, Morgana recebe 15% → 10%/25%/40% de Velocidade de Movimento adicional.

Mudanças nos Itens

Lâmina da Fúria de Guinsoo

Atributos base

  • Preço: 3.100 de ouro
  • Árvore de construção: Arco Recurvo (1.400 de ouro) + Garra de Na’Shor (800 de ouro) + 900 de ouro
  • Velocidade de Ataque: +30%

Impulso

  • +5% de Velocidade de Movimento

Caos

  • Recebe 25 de Dano de Ataque ou 50 de Poder de Habilidade (Adaptativo).

Ira

  • Ataques causam 30% de Dano Mágico adicional, mas não causam mais Acerto Crítico.
  • A cada 1% de Taxa de Crítico obtida de itens, o Dano Mágico aumenta em 1,5, até um aumento máximo de 75.

Golpe Fervente

  • Ataques básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, acumulando até 4 vezes (máximo de 32%).
  • Com o máximo de acúmulos, aplica efeitos de contato adicionais a cada 3 ataques.

Máscara Abissal

Atributos base

  • Preço: 3.000 de ouro
  • Árvore de construção: Gema Ardente (1.000 de ouro) + Capa Negatron (900 de ouro) + Cristal de Rubi (500 de ouro) + 600 de ouro
  • Vida máxima: +400
  • Resistência Mágica: +55
  • Aceleração de Habilidade: +10

Destroçar

  • Amaldiçoa inimigos em um raio de 600, reduzindo sua Resistência Mágica em 5 + 1,2% da Vida adicional (máx. 25).
  • Para cada inimigo afetado, concede 9 de Resistência Mágica adicional.

Resplendor Vazio

Atributos base

  • Preço: 2.800 de ouro
  • Árvore de construção: Brasa de Bami (1.300 de ouro) + Capa Negatron (900 de ouro) + 700 de ouro
  • Vida máxima: +400
  • Resistência Mágica: +40
  • Aceleração de Habilidade: +15

Imolar

  • Causa Dano Mágico (20–30 + 1% da Vida adicional) por segundo durante 5s.
  • Causa 125% de dano a monstros e 200% a tropas.

Desolar

  • Abater inimigos causa Dano Mágico (30 + 2% da Vida adicional) em área.

Furacão de Runaan

Atributos base

  • Preço: 3.000 de ouro (inalterado)
  • Árvore de construção: Arco Recurvo (1.400 de ouro) + Capa da Agilidade (1.000 de ouro) + 600 de ouro
  • Velocidade de Ataque: +35% (inalterada)
  • Taxa de Crítico: 0 → 25%
  • [Removido] Dádiva do Vento e Vento Cortante

Dançarina Fantasma

  • Preço: 2.800 de ouro → 2.900 de ouro

Valsa Espectral

  • Reformulada para melhorar a clareza e reduzir o tempo de recarga em ataques consecutivos a campeões.

Espada do Rei Destruído

Sede

  • 11% de Vampirismo Físico → 11% de Vampirismo Universal.

Lança de Shojin

Atributos base

  • Preço: 3.200 de ouro → 3.100 de ouro
  • Vida máxima: 300 → 450
  • Dano de Ataque: 50 → 45
  • Aceleração de Habilidade: 25 → 0
  • [Novo] Força Dracônica e Determinação Concentrada adicionados.

Mandíbula de Malmortius

  • [Removido] Perdição do Demônio.
  • [Novo] Salva-Vidas: ao sofrer Dano Mágico letal, concede Vampirismo Universal e Escudo Mágico (220–530).

Armadura de Espinhos

Espinhos

  • Ajustado para causar dano mágico ao atacante sem depender de Armadura adicional.

Entrelaçar

  • [Novo] Aplica Feridas Dolorosas a inimigos atingidos por ataques ou que o ataquem.

Armadura de Warmog

Atributos base

  • Regeneração de Vida base: 200% → 100%
  • Aceleração de Habilidade: 10 → 20

Coração de Warmog

  • Restaura 4,5% da Vida máxima → 3,5% da Vida máxima por segundo.

Bênção

  • [Novo] Aumenta em 30% todos os efeitos de cura e escudo no usuário.

Projetor Psíquico

  • Recebe 5% da Vida adicional como Poder de Habilidade (antes 3%).
  • Nova passiva concede Armadura e Resistência Mágica com base no Poder de Habilidade.

Criafendas

  • Vampirismo Universal → Vampirismo Mágico.
  • Corrupção agora aumenta apenas o Dano Mágico causado em 2,5% por acúmulo.

Foice Espectral

Tributo

  • Reformulada para permitir até 3 orbes simultâneos.
  • Agora ativa ao causar dano a Campeões, atacar tropas com menos de 65% de Vida ou abater inimigos próximos.

Escudo Relicário

  • [Removido] Despojos de Guerra.
  • Tributo reformulado igual à Foice Espectral (máx. 3 orbes, mesmas condições de ativação).

Itens Excluídos

  • Moeda Antiga
  • Talismã da Ascensão
  • Refletor Cristalino
  • Semblante Espiritual

Itens da Atualização Temática dos Yordles

  • Itens Yordle removidos: Furacão de Runaan de Yordle, Crepúsculo de Draktharr de Yordle, Rancor de Serylda de Yordle, Dança da Morte de Yordle, Tormento de Liandry de Yordle, Orbe do Infinito de Yordle, Égide de Fogo Solar de Yordle, Redenção de Yordle, Eco Harmônico de Yordle.
  • Itens clássicos retornam com ajustes: Furacão de Runaan, Crepúsculo de Draktharr, Rancor de Serylda, Dança da Morte, Tormento de Liandry, Orbe do Infinito, Égide de Fogo Solar, Redenção, Eco Harmônico.

Redenção

  • Aceleração de Habilidade: 15 → 20.
  • Agora só restaura Vida se houver Campeões aliados no alcance.

Crepúsculo de Draktharr

  • Dano de Ataque: 50 → 55.
  • [Removido] Véu da Noite (camuflagem ao abater).

Égide de Fogo Solar

  • [Removido] Rastro Flamejante.

Eco Harmônico

  • Poder de Habilidade: 45 → 50.
  • Efeito aprimorado de cura: agora restaura 120–180 (+15% de Poder de Habilidade) de Vida.
  • [Removida] Propagação automática (Notas Dançantes).

Tormento de Liandry

  • Dano por segundo: 0,6%–2% → 0,6%–3% da Vida máxima do inimigo.
  • [Removida] Agonia Infernal (detonação periódica).

Orbe do Infinito

  • Permanece com o mesmo efeito do Orbe de Yordle.

Rancor de Serylda

  • Permanece com o mesmo efeito do Rancor de Serylda de Yordle.

Mudanças na Exclusividade Mútua de Equipamentos

Para tornar a loja de itens mais clara e evitar combinações ineficazes, a Riot implementou um sistema de exclusividade mútua entre equipamentos que compartilham funções semelhantes. Agora, itens com o mesmo tipo de passiva ou nome de série não podem ser comprados juntos. A intenção é reduzir a confusão entre jogadores e otimizar o aprendizado das interações entre itens.

Séries de Itens Afetadas

Série de Itens de Acúmulo de Mana

  • Cristal de Safira
  • Lágrima da Deusa
  • Manamune / Muramana
  • Cajado do Arcanjo / Abraço de Seraph
  • Aproximação Invernal / Fimbulwinter

Série de Itens Lâmina Arcana

  • Fulgor
  • Força da Trindade
  • Perdição de Lich
  • Ruptor Divino
  • Colhedor de Essência
  • Manopla dos Glacinatas

Série de Itens Salva-Vidas

  • Sinal de Sterak
  • Manto da Meia-Noite
  • Mandíbula de Malmortius

Série de Itens Imolar

  • Égide de Fogo Solar
  • Resplendor Vazio

Série de Itens Eternidade

  • Catalisador das Eras
  • Bastão das Eras
  • Redenção

Série de Itens Embalo

  • Lâmina Fantasma de Youmuu
  • Couraça do Defunto

Série de Itens Espinhos

  • Colete Espinhoso
  • Armadura de Espinhos

Série de Itens de Penetração de Armadura Percentual e Redução de Armadura

  • Último Sussurro
  • Lembrete Mortal
  • Rancor de Serylda
  • Cutelo Negro
  • Terminus

Padronização de Passivas

As passivas únicas dos itens agora seguem nomes consistentes, facilitando a identificação de efeitos semelhantes. Além disso, novas passivas substituíram antigas duplicadas, melhorando a clareza nas descrições.

Outras Atualizações de Nomenclatura

  • Faísca Cintilante: “Imolar” renomeado para “Queimar”.
  • Brasa de Bami: “Imolar” renomeado para “Brasas”.
  • Dançarina Fantasma: “Fervor” renomeado para “Passos Velozes”.
  • Dança da Morte: “Dança” renomeado para “Desafiar”.
  • Orbe do Oblívio: “Aflição” renomeado para “Feridas Dolorosas”.
  • Cutelo Negro: “Fúria” renomeado para “Perseguir”.
  • Detonador Magnético: “Elétrico” renomeado para “Turbo”.
  • Energizado / Pico de Energia: fundidos sob o nome “Pico de Energia”.
  • Estilhaço de Kircheis: “Energizado, Choque” combinados como “Choque”.

Essas mudanças visam padronizar a terminologia usada nos itens e reduzir redundâncias, tornando a leitura das descrições mais fluida e intuitiva para jogadores de todos os níveis.

Festival de Batalhas e novos modos

Com a chegada do patch, começa também a Temporada 4 do Festival de Batalhas. A atualização traz novas animações de medalha, efeitos visuais aprimorados e a primeira skin exclusiva do evento: Tryndamere Festa do Jardim, disponível gratuitamente no modo Aventura.

AAA ARAM se torna permanente

Após meses de testes e feedback positivo, o modo AAA ARAM foi oficialmente incorporado como permanente. Ele retorna com novos aprimoramentos, sistema de “Descoberta” e o tema Espadas Voadoras de Ionia. Agora é possível editar as cartas de Aprimoramento e explorar diferentes estilos de jogo com as novas opções providas pela “Providência”.

Entre os novos aprimoramentos estão Caça-Lâminas, Esgrima e Artes da Espada, que habilitam habilidades de combate corpo a corpo aprimoradas. Vários aprimoramentos clássicos também retornaram, como Prodígio Incendiário e Golias.

Novos Itens Especiais do AAA ARAM

O modo ganha itens exclusivos, como o Criarrunas, focado em dano mágico acumulativo, e o Milagre de Eleisa, voltado para campeões de cura e suporte. Ambos podem alterar completamente o estilo de build dos jogadores nesse formato.

Também chega o Acerto de Contas de Atma, que escala com Vida máxima e chance de crítico, e o retorno do Juramento da Protetora, agora com efeitos revisados para suportes defensivos.

Atualizações no modo Arena

O modo Arena recebeu uma expansão significativa, passando a comportar 16 jogadores por partida. O ritmo foi ajustado para rodadas mais longas e intensas, e novos sistemas de ressurgimento e portais Hextec foram implementados.

Além disso, mais de 40 novos itens prismáticos foram adicionados, trazendo efeitos poderosos e interações inéditas. Entre eles, destacam-se a Colheita do Ceifador e o Titereiro, ambos com mecânicas complexas de combate prolongado e manipulação de inimigos.

Novos Mapas e Mecânicas da Arena

Com a expansão do modo Arena, o Wild Rift recebeu novos mapas temáticos e elementos interativos. O mapa principal foi reformulado para representar Noxus e agora comporta as batalhas entre 16 jogadores.

Novos Campos de Batalha

  • Lago de Carpas: cenário com uma folha de lótus central que bloqueia a passagem após certo tempo, criando dinâmicas de controle de espaço únicas.
  • Arena do Gladiador: apresenta pilares que caem aleatoriamente, alterando o terreno a cada rodada.

Esses novos mapas trazem maior variabilidade estratégica, especialmente com o acréscimo de portais e zonas de movimentação rápida que aumentam o ritmo das lutas.

Ressurgimento e Hexportais

O mecanismo de ressurgimento é uma das principais novidades: após um aliado ser abatido, é possível revivê-lo permanecendo dentro de um círculo por 2 segundos. O jogador retorna com parte da vida e invulnerabilidade temporária, o que pode virar confrontos decisivos.

Além disso, os Hexportais permitem teleporte instantâneo entre extremidades do mapa, oferecendo novas rotas de rotação e fuga. Essa adição foi projetada para agilizar o jogo e criar mais oportunidades táticas.

Convidados e Eventos Especiais

Durante algumas rodadas, um Convidado de Honra é selecionado aleatoriamente entre 10 personagens especiais, concedendo efeitos globais para todos os jogadores. Por exemplo, Vladimir pode conceder aprimoramentos aleatórios a todos os campeões da partida.

Também há eventos de campo, como “League of Draven” e “Nada Acontece”, que alteram a dinâmica de combate e concedem bônus de ouro e aprimoramentos especiais.

Ajustes de Experiência e Ouro

Para melhorar o ritmo competitivo, a Riot ajustou o ganho de experiência e ouro em todas as rotas. Jogadores em rotas solo agora recebem mais EXP entre a segunda onda de tropas e os 7 minutos de partida, facilitando a criação de vantagens de nível.

As recompensas por abates consecutivos também foram ajustadas, reduzindo a quantidade de ouro para evitar snowballs muito rápidos. Além disso, a experiência por abater campeões de nível inferior foi diminuída, priorizando lutas equilibradas.

O cronômetro de ressurgimento dos monstros da selva no minimapa também foi revisado. Agora, ícones e contagens regressivas aparecem com antecedência, ajudando caçadores e suportes a planejar melhor suas rotações.

Novas Skins

A Atualização 7.0 chega com uma seleção de skins temáticas inspiradas no Ano Novo Lunar e no novo cenário de Ionia. Todas estarão disponíveis a partir de 21 de janeiro às 21:01 BRT:

  • Syndra Imperatriz Lunar
  • Sett Guardião Lunar
  • Warwick Guardião Lunar
  • Morgana Imperatriz Lunar Edição Primorosa
  • Gragas Operação no Ártico

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Atualizado

Redação Mais Esports

Equipe de redação do Mais Esports

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